首页
工具
动画
screenshot
1/1
thumbnail
一种轻量级的 Unity 系统,用于为金币制作流畅的飞行、弹跳和收集效果——非常适用于拾取物、奖励以及 UI 货币过渡效果。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
描述

使用“货币飞出(Currency Flyout)与金币对象池系统(Coin Pooling System)”来增强你的游戏经济系统!这个强大且易于集成的插件,让你可以创建视觉效果惊艳的金币飞出动画,模拟物品收集机制,并以高效的方式管理游戏内货币。

适用于:
RPG、动作类游戏,以及任何包含战利品或经济系统的游戏。
需要优化金币/掉落物飞出动画的移动端游戏开发者。
希望以最小性能消耗实现精致、互动式物品收集效果的开发者。

易于集成:
只需将该插件拖放到你的 Unity 项目中,即可通过少量代码开始生成并动画化金币!系统内置对象池(Pooling)与灵活参数设置,设计直观,方便根据你的需求进行自定义。

立即使用 Currency Flyout & Coin Pooling System,提升你的游戏掉落与收集体验!

技术细节

主要特性:

货币飞出动画(Currency Flyout Animation):
从来源(如宝箱、敌人或物体)生成并播放动画,使金币或其他物品以随机或加权方式飞向屏幕上的目标位置。

对象池系统(Object Pooling):
通过金币对象池高效管理游戏对象,实现循环复用,从而优化性能并减少内存占用,特别适用于移动端游戏。

多目标支持(Multiple Target Support):
为每个金币自定义目标位置,并使用加权系统,使飞出效果更加动态且具有吸引力。

流畅动画(Smooth Animations):
可控制飞出动画的速度、扩散范围和持续时间,并支持自定义缓动函数,实现平滑运动效果。

随机起始位置(Randomized Start Positions):
金币在指定半径范围内随机偏移生成,营造自然且多样化的视觉效果。

音效集成(Sound Integration):
内置生成与到达目标的音效支持,增强你的掉落收集系统的沉浸感。

灵活货币预制体(Flexible Currency Prefab):
系统可轻松适配任意物体类型,通过可配置预制体使用不同物品,不仅限于金币。

高效收集系统(Efficient Coin Collection System):
当金币被收集或掉落触发时,系统会自动启动飞出动画,非常适合用于玩家奖励机制。

金币FX系统

Unity 海外资源商店评分
5.0(2条评分)
国内数据
2浏览
0收藏
当前价格
¥47.40
¥135.43
65% OFF
已享受 平台补贴&新品促销
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
670.8 KB
最新版本
0.0.3
最新发布日期
2026-06-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
hakimnawaz7@gmail.com