首页
工具
动画
screenshot
1/8
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
使用超过50个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果,并将Max,Maya和Blender中的动画可能性带到您的游戏项目和角色中。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
兼容
描述

这是Unity 2019以后非常受欢迎的MegaFiers资产的全新版本。它具有完全重写核心系统的功能,以利用Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5至40倍。

MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。

所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。

MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。

另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。

MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。

还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。

新功能包括:

组变形

充分利用所有核心系统

修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可以加速40倍

所有全新的使用Burst的法线计算系统

自动禁用修饰符以提高性能

编辑器响应更快

与Prefab系统无缝集成

复制对象就可以了

完整的动画窗口支持

完全还原系统

与所有渲染管线兼容

与精灵一起使用

适用于Text Mesh Pro网格

与ProBuilder对象一起使用

适用于AR和VR

改进的添加/删除/编辑修饰符的工作流程

全新的演示场景包含MegaLiner火箭飞船

包含的修饰符

吸引者贝塞尔

弯曲

气泡

凸

碰撞变形

符合

符合多

弄皱

曲线变形

曲线造型

曲线雕刻层

圆柱化

可变形

置换

位移限制

取代RT

取代网路摄影机

动态纹波

FFD 2x2x2

FFD 3x3x3

FFD 4x4x4

精灵的2D FFD修改器

地球

变形

驼峰

熔化

噪音

翻页

画

路径变形

枢轴调整

点缓存

推

径向偏斜

放松

波纹

卷起

绳变形

橡胶

规模

选择修饰符

简单测试

窦曲线

球形化

挤

拉紧

锥度

树弯曲

捻

紫外线改性剂

顶点动画

垂直噪声

扭曲(大多数修改器的扭曲版本)

海浪

挥手

世界路径变形

随附空间扭曲

弯曲

气泡

FFD 2x2x2

FFD 3x3x3

FFD 4x4x4

地球

驼峰

熔化

噪音

波纹

窦曲线

斯库

球形化

挤

拉紧

锥度

捻

海浪

挥手

Zstretch

其他功能包括

MegaShapes Lite,完整的贝塞尔曲线样条和网格划分系统

KML,SVG,OSM样条导入

Maya,Max和Blender的自定义样条线导出器

动画样条线

样条线到网格选项

将对象附加到变形网格系统

包裹网眼,非常适合衣物

动画书

纸卷轴系统

贝塞尔曲线图像变形

样条路径跟随系统

动态软管系统

履带车辆系统

火车追踪系统

导出到OBJ文件

将刚体约束到样条路径

包括沿路径行驶的RigidBody汽车的示例

角色控制器遵循样条线示例

样条API

旧的MegaFiers视频[功能相同]

技术细节

使用Unitys Jobs和Burst编写

包含所有C#源代码

适用于所有图形管线

适用于包括VR和AR在内的所有平台

从2019.4开始适用于所有版本的Unity

花键系统的完整API

修改器系统的完整API

零垃圾回收

MegaFiers - 2

Unity 海外资源商店评分
3.7(360条评分)
国内数据
159浏览
1收藏
当前价格
¥721
¥1,030
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
71.7 MB
最新版本
1.58.0
最新发布日期
2026-03-05
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
chris@west-racing.com

划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格

津公网安备 12011602000437号津ICP备20005655号-1

增值电信业务许可证编号 津B2-20200301