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🆕 新版本上架 · 限时特惠中
🧠 全能 — 170+ MCP 工具,覆盖代码/资源/场景/构建全流程
🔄 模型自由 — DeepSeek / Claude / GLM/Kimi/GPT/ Qwen 任意切换
⚡ 省 Token — 7 层优化机制,长会话成本可控
🧩 可扩展 — 44+ SKILL 包开箱即用,支持自定义 SKILL
💎 无订阅·一次买断 · 终身更新 · 开箱即用无需必备 API Key
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▶ 说完就做到 —— 以全新的方式创作
AgentForge 不是聊天机器人。它是 Unity 编辑器里的 AI 施工队——你来说,它来做。
丢给它一张电影海报,说「照着这张图,帮我把整个场景搭出来」它自己去分析构图、创建地形、摆好模型、打上灯光、挂上后处理、架好相机。你喝杯咖啡回来,场景已经在编辑器里了。
这就是 AgentForge 的工作方式:
您不需要一行行写代码、一个个拖组件、一遍遍调参数。你只需要说你要什么,它帮你做到。
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▶ 3 大 AIGC 模型供应商 · 图生模型 / 文生模型一站式
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原生对接 3 家业界领先的 AI 3D 模型生成平台,在对话中直接调:
🟣 Tripo3D — 图生 3D / 文生 3D / 多视图生成 / 模型精修 / 动画生成 / 贴图烘焙。上传一张图,几分钟拿到可在 Unity 里用的 3D 模型。
🟢 Meshy — 19 个 MCP 工具,官方 MCP 支持。图生模型、文生模型、AI 贴图、风格化——社区公认最好用的 AI 3D 工具链之一。
🔵 腾讯混元 3D — 国内直连,零翻墙。Pro 高精度 / Rapid 极速双模式,面部数可调(3000–1,500,000),支持 PBR 贴图。腾讯云原生,国内开发者首选。
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▶ 170+ MCP 工具,覆盖编辑器全部操作
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不是「生成一段脚本让你复制」,而是直接在编辑器里执行:
● GameObject → 创建、查找、变换、复制、层级管理
● 组件管理 → 添加、移除、配置任意组件
● 资源数据库 → 创建、导入、复制、移动、删除资源
● 场景管理 → 打开、保存、多场景管理
● 动画系统 → 曲线编辑、片段管理、控制器配置
● 材质与渲染 → Shader 配置、天空盒、环境光、雾效
● 物理与光照 → 重力、碰撞检测、烘焙、全局光照
● 预制体 → 创建、还原、应用、解包
● 批量操作 → 批量设置属性、批量重命名、批量查询
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▶ 原生支持国内外流行大模型
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共 7 家供应商,国内开发者无需任何网络工具即可使用:
OpenCode Zen — OpenCode $20开箱诸多免费模型即用
DeepSeek — 国内直连,v4 Pro / Flash 双模型
Anthropic — Claude Opus 4.7 / Claude Haiku 3.5 ......
OpenAI — GPT-5.4/ GPT-5.3-codex ......
GitHub Copilot — 企业级聚合选项
SiliconFlow 硅基流动 — 国内直连,40+ 模型可选
自定义端点 — 任何 OpenAI 兼容 API(通义千问 / 文心一言 / Kimi / 豆包 …)
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▶ 32 个内置技能包(Agent Skill)
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AI 不只是知道 Unity API,它还懂具体领域:
● 渲染 & 视觉:URP 渲染管线 · 电影感调色 · URP Bloom 诊断 · 粒子系统配置 · VFX 迭代预览
● 场景 & 资产:参考图→场景重建 · FBX→URP 材质修复 · 背景元素数学约束 · 骨骼姿态调整
● AIGC供应商:3 家供应商选择矩阵 · 生成前参数引导 · 导入归一化 · 坐标系诊断修正
● 方法论:头脑风暴设计 · 系统化调试 · 小任务拆分 · 完成前验证 · 上下文管理三件套
● Unity 专项:UI Toolkit · 物理系统 · 动画状态机 · 网络同步 · 性能优化 · 架构模式
支持自由扩展,拥抱 skillsmp.com 等社区获取超过 140 万专业 SKILL 生态!
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▶ 两种工作模式
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● Agent 模式 → 交互式助手,一步步执行,随时可停可改
● Plan 模式 → 先规划后执行,适合复杂任务
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▶ Token 百宝箱 —— 省调用、省上下文、省 API 费用
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自带一整套 Token 节省方案,让你即使用付费模型,也用更少的钱做更多的事:
●查询瘦身 — 8 个高频查询工具支持 skeleton 模式。90% 的场景你只需要知道「这个物体在哪、叫什么」,不需要它的全部属性。skeleton 响应体积仅为 full 的 10–40%,AI 按需自选。
●批量优先 — 6 个 batch 工具,2–50 个对象一次调用搞定。面对 50+ 个对象的重复操作?用 execute_script 写一段 Python / JS / PowerShell,一次性提交,比逐个调用省 60–80% Token。
●上下文管家 — 长会话自动监测消息量和 Token 消耗,超阈值主动提醒你开新会话(旧对话历史自动注入,不丢上下文)。OC 内置会话压缩一键触发,LLM 摘要替换原始历史,body 从 MB 缩到 KB。
●熔断保护 — 同一个参数连续失败 ≥2 次,Circuit Breaker 直接拦截,返回明确引导让你换方案。不再让 AI 烧着你的钱反复撞同一堵墙。
●响应精炼 — 全量 MCP 响应 minified JSON + 32KB 硬截断 + 智能数组截取,每个字节都精打细算。
●上下文管理技能包 — AI 自动识别上下文退化、结构化摘要、token 预算管理。你不需要自己操心
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▶ 完整中文体验
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● 80+ 界面字符串完整本地化
● 自动检测系统语言,打开即是中文
● 中文对话零障碍
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▶ 一次买断而非订阅
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● 一次付费,永久使用 —— 没有月费、没有 Credits、没有「额度用完了」
● 标准 Unity 即可 —— 2022.3 LTS+ 全版本支持,无需切换到特定引擎
● 个人即可购买 —— 资源商店一键导入,无需联系销售、无需企业流程
● 数据全本地 —— 你的 API Key 存在你的机器上,不上传任何第三方服务器
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▶ Agent Forge vs 其他方案
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【vs MCP 桥接方案(Claude Code / Cursor 等)】
✗ 需要在 Unity 之外额外安装并订阅 AI 工具
✗ 外部工具本身月费高昂,叠加 API 费用双重付费
✗ 国内网络无法直连,需要稳定的代理环境
✗ 上下文在外部工具和 Unity 之间割裂,协作摩擦大
✓ AgentForge → 全部在 Unity 编辑器内完成,无需任何外部工具,DeepSeek / SiliconFlow 国内直连
【vs 其他 AI 代码生成插件】
✗ 只生成代码片段,需要你自己复制粘贴、编译、调试
✗ 无法直接操作编辑器:不能创建 GameObject、不能改材质、不能调光照
✗ 没有 3D 模型生成能力,没有技能包体系
✓ AgentForge 是 Agent,不是 Chatbot —— 说完就做到
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▶ 系统要求
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◉ Unity 2022.3 LTS 或更高 / 团结引擎 1.8+
◉ Windows / macOS / Linux
◉ 依赖:Newtonsoft Json(Unity 内置包)
◉ 网络:需要互联网(SiliconFlow / DeepSeek 无需国际网络)
