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别再聊天了,开始建造 ▸最全能的 Unity AI Agent ! 全自动资产生成、光照材质调优、代码架构、性能优化、无所不能!3个AIGC模型提供商支持,170+ MCP 工具 ▸ 7 + LLM 国内外顶尖大模型自由选择 ▸ 32个专业技能包 ▸ 一次付费,永久使用 —— 没有月费、没有 Credits、没有限流,极致Token压缩与上下文管理百宝箱助您策马飞奔!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.8.3
Compatible
Compatible
Compatible
Description


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🆕 新版本上架 · 限时特惠中


🧠 全能 — 170+ MCP 工具,覆盖代码/资源/场景/构建全流程

🔄 模型自由 — DeepSeek / Claude / GLM/Kimi/GPT/ Qwen 任意切换

⚡ 省 Token — 7 层优化机制,长会话成本可控

🧩 可扩展 — 44+ SKILL 包开箱即用,支持自定义 SKILL


💎 无订阅·一次买断 · 终身更新 · 开箱即用无需必备 API Key

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▶ 说完就做到 —— 以全新的方式创作


AgentForge 不是聊天机器人。它是 Unity 编辑器里的 AI 施工队——你来说,它来做。

丢给它一张电影海报,说「照着这张图,帮我把整个场景搭出来」它自己去分析构图、创建地形、摆好模型、打上灯光、挂上后处理、架好相机。你喝杯咖啡回来,场景已经在编辑器里了。

这就是 AgentForge 的工作方式:

您不需要一行行写代码、一个个拖组件、一遍遍调参数。你只需要说你要什么,它帮你做到。


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▶ 3 大 AIGC 模型供应商 · 图生模型 / 文生模型一站式

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       原生对接 3 家业界领先的 AI 3D 模型生成平台,在对话中直接调:


🟣 Tripo3D — 图生 3D / 文生 3D / 多视图生成 / 模型精修 / 动画生成 / 贴图烘焙。上传一张图,几分钟拿到可在 Unity 里用的 3D 模型。


🟢 Meshy — 19 个 MCP 工具,官方 MCP 支持。图生模型、文生模型、AI 贴图、风格化——社区公认最好用的 AI 3D 工具链之一。


🔵 腾讯混元 3D — 国内直连,零翻墙。Pro 高精度 / Rapid 极速双模式,面部数可调(3000–1,500,000),支持 PBR 贴图。腾讯云原生,国内开发者首选。


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▶ 170+ MCP 工具,覆盖编辑器全部操作

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不是「生成一段脚本让你复制」,而是直接在编辑器里执行:

● GameObject → 创建、查找、变换、复制、层级管理

● 组件管理 → 添加、移除、配置任意组件

● 资源数据库 → 创建、导入、复制、移动、删除资源

● 场景管理 → 打开、保存、多场景管理

● 动画系统 → 曲线编辑、片段管理、控制器配置

● 材质与渲染 → Shader 配置、天空盒、环境光、雾效

● 物理与光照 → 重力、碰撞检测、烘焙、全局光照

● 预制体 → 创建、还原、应用、解包

● 批量操作 → 批量设置属性、批量重命名、批量查询


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▶ 原生支持国内外流行大模型

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共 7 家供应商,国内开发者无需任何网络工具即可使用:

OpenCode Zen — OpenCode $20开箱诸多免费模型即用

DeepSeek — 国内直连,v4 Pro / Flash 双模型

Anthropic — Claude Opus 4.7 / Claude Haiku 3.5 ......

OpenAI — GPT-5.4/ GPT-5.3-codex ......

GitHub Copilot — 企业级聚合选项

SiliconFlow 硅基流动 — 国内直连,40+ 模型可选

自定义端点 — 任何 OpenAI 兼容 API(通义千问 / 文心一言 / Kimi / 豆包 …)


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▶ 32 个内置技能包(Agent Skill)

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AI 不只是知道 Unity API,它还懂具体领域:

渲染 & 视觉:URP 渲染管线 · 电影感调色 · URP Bloom 诊断 · 粒子系统配置 · VFX 迭代预览

场景 & 资产:参考图→场景重建 · FBX→URP 材质修复 · 背景元素数学约束 · 骨骼姿态调整

AIGC供应商:3 家供应商选择矩阵 · 生成前参数引导 · 导入归一化 · 坐标系诊断修正

方法论:头脑风暴设计 · 系统化调试 · 小任务拆分 · 完成前验证 · 上下文管理三件套

Unity 专项:UI Toolkit · 物理系统 · 动画状态机 · 网络同步 · 性能优化 · 架构模式


 支持自由扩展,拥抱 skillsmp.com 等社区获取超过 140 万专业 SKILL 生态!


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▶ 两种工作模式

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Agent 模式 → 交互式助手,一步步执行,随时可停可改

Plan 模式 → 先规划后执行,适合复杂任务


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▶ Token 百宝箱 —— 省调用、省上下文、省 API 费用

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自带一整套 Token 节省方案,让你即使用付费模型,也用更少的钱做更多的事:


查询瘦身 — 8 个高频查询工具支持 skeleton 模式。90% 的场景你只需要知道「这个物体在哪、叫什么」,不需要它的全部属性。skeleton 响应体积仅为 full 的 10–40%,AI 按需自选。

批量优先 — 6 个 batch 工具,2–50 个对象一次调用搞定。面对 50+ 个对象的重复操作?用 execute_script 写一段 Python / JS / PowerShell,一次性提交,比逐个调用省 60–80% Token。

上下文管家 — 长会话自动监测消息量和 Token 消耗,超阈值主动提醒你开新会话(旧对话历史自动注入,不丢上下文)。OC 内置会话压缩一键触发,LLM 摘要替换原始历史,body 从 MB 缩到 KB。

熔断保护 — 同一个参数连续失败 ≥2 次,Circuit Breaker 直接拦截,返回明确引导让你换方案。不再让 AI 烧着你的钱反复撞同一堵墙。

响应精炼 — 全量 MCP 响应 minified JSON + 32KB 硬截断 + 智能数组截取,每个字节都精打细算。

上下文管理技能包 — AI 自动识别上下文退化、结构化摘要、token 预算管理。你不需要自己操心


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▶ 完整中文体验

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● 80+ 界面字符串完整本地化

● 自动检测系统语言,打开即是中文

● 中文对话零障碍


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▶ 一次买断而非订阅

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一次付费,永久使用 —— 没有月费、没有 Credits、没有「额度用完了」

标准 Unity 即可 —— 2022.3 LTS+ 全版本支持,无需切换到特定引擎

个人即可购买 —— 资源商店一键导入,无需联系销售、无需企业流程

数据全本地 —— 你的 API Key 存在你的机器上,不上传任何第三方服务器


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▶ Agent Forge vs 其他方案

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【vs MCP 桥接方案(Claude Code / Cursor 等)】

✗ 需要在 Unity 之外额外安装并订阅 AI 工具

✗ 外部工具本身月费高昂,叠加 API 费用双重付费

✗ 国内网络无法直连,需要稳定的代理环境

✗ 上下文在外部工具和 Unity 之间割裂,协作摩擦大

✓ AgentForge → 全部在 Unity 编辑器内完成,无需任何外部工具,DeepSeek / SiliconFlow 国内直连


【vs 其他 AI 代码生成插件】

✗ 只生成代码片段,需要你自己复制粘贴、编译、调试

✗ 无法直接操作编辑器:不能创建 GameObject、不能改材质、不能调光照

✗ 没有 3D 模型生成能力,没有技能包体系

✓ AgentForge 是 Agent,不是 Chatbot —— 说完就做到


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▶ 系统要求

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◉ Unity 2022.3 LTS 或更高 / 团结引擎 1.8+

◉ Windows / macOS / Linux

◉ 依赖:Newtonsoft Json(Unity 内置包)

◉ 网络:需要互联网(SiliconFlow / DeepSeek 无需国际网络)

Technical details

功能概览

• AI Agent 模式 + Plan 规划模式,先规划再执行
• 174+ MCP 工具直接操控 Unity 编辑器
• 资产生成:网格 / 纹理 / 动画 / 后处理 / 3D 模型(对接 7 家 AIGC 供应商:Meshy / Tripo3D / 腾讯混元3D / 3D AI Studio / fal.ai / Hyper3D Rodin / Replicate)
• 32 个内置 Agentic Skill 包 + 自定义 Skill 导入 + skillsmp.com 百万生态
• 多会话管理(创建、切换、重命名、删除)
• 图片附件支持(PNG/JPG/GIF/BMP,粘贴/拖拽/选择)
• 文件附件支持(cs/md/json/shader 等 45+ 文本格式内联到对话)
• 中英文双语自动适配
• 自定义 MCP 服务器扩展(项目级 JSON + 设置面板编辑器)
• MCP 端口发现机制(发现文件 + CLI + env 四级优先级)

支持的 LLM 供应商

• OpenCode Zen
• DeepSeek(Pro / Fashl)
• Anthropic(Claude Sonnet 4 / Haiku 3.5)
• OpenAI(GPT-4o / GPT-4.1 / o4-mini)
• GitHub Copilot
• SiliconFlow 硅基流动(国内优化,40+ 模型)
• 自定义 OpenAI 兼容端点


3D AIGC 供应商(3 家)

• Meshy(npm,19 工具,官方 MCP)
• Tripo3D(Node.js 桥接,5 工具)
• 腾讯混元3D(Node.js 桥接,TC3 签名,Pro/Rapid 双模式)

MCP 工具覆盖(174 个):

• 资源数据库 (22) • 编辑器实用工具 (25) • GameObject (20) • 场景视图 (15)
• 动画 (17) • 组件 (7) • 预制体 (5) • 材质 (5)
• 场景管理 (8) • 渲染设置 (3) • 物理设置 (4) • 光照 (3)
• 3D 生成 (7) • 后处理 (3) • 粒子预览 (2) • 批量操作 (6)
• 选择与撤销 (5) • 项目设置 (6) • Mesh/Texture 工具 (4)

(注:后处理、粒子预览、Mesh/Texture 工具为本版本新增)

技能包覆盖(32 个)

• 渲染:URP 管线 / 电影感调色 / Bloom 诊断 / 粒子配置 / VFX 迭代
• 场景:参考图重建 / FBX-URP 修复 / 背景约束 / 骨骼调整
• 3D:供应商矩阵 / 参数引导 / 导入归一化 / 坐标系修正
• 方法论:头脑风暴 / 系统调试 / 任务拆分 / 完成验证 / 上下文管理
• Unity 专项:UI Toolkit / 物理 / 动画 / 网络 / 性能 / 架构

技术规格

• C# 脚本数量:100+ 个
• 命名空间:AgentForge.Editor.*
• 平台:仅编辑器(Editor-only)
• Assembly Definition:AgentForge.Editor.asmdef
• 依赖:Newtonsoft Json(内置,MIT 许可)
• 最低版本:Unity 2022.3 LTS / 团结引擎 1.8.0
• 平台:Windows + **macOS(全自动,零用户配置)** + Linux
• 渲染管线:兼容 Built-in / URP / HDRP / 自定义 SRP
• 无 unsafe 代码,无捆绑可执行文件

AgentForge - 全能 AI 智能体 · 模型自由 · 超省 Token

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¥89.60
¥128
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License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
7.5 MB
Latest version
1.3.5
Latest release date
2026-06-17
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.8.0 or higher
Publisher Support
DavidAgent2026@163.com