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通过实际实时视觉效果学习 Unity Shader Graph 的实操项目。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
本资源包包含为 Unity Learn 课程《Get Started with Shader Graph》创建的项目,旨在帮助创作者学习使用 Shader Graph 的可视化节点工作流程在 Unity 中创建着色器的基础知识。
您可以使用本资源包跟随课程学习,研究示例图表,并为各种项目构建自己的风格化视觉效果。所含的着色器和材质均可自定义,可适配科幻、风格化、未来主义或实验性游戏及交互体验等类型。
Get Started with Shader Graph 包含:
- 高光和 X 射线着色器效果
- 全息着色器
- 顶点位移示例
- 像素化着色器效果
- 全屏抖动效果
- 带动画和脚本驱动运动的液体着色器
- 示例资源和用于测试与展示的开发场景
您可以自由地在自己的 Unity 项目中使用这些资源,并进行修改以创建您独特的视觉风格。
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
232.0 MB
最新版本
1.1.0
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
