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多场景附加加载光照处理方案示例,展示Additive Loading模式下的烘焙光照、混合光照和光照探针的配置方法。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
不兼容
不兼容
描述

这是什么?


这是一个免费的教育项目,旨在帮助学习在 Unity 中使用光照和附加加载(Additive Loading)的基础知识。理解这些概念对于在多场景设置中成功实现全局光照至关重要。

该项目包含多个场景,探索 Unity 多场景光照工作流程的各个方面。配合游戏内的教学系统,解释了场景如何配置以与附加加载配合使用。


该项目设计为与 Unity 文档配合使用。


本资源包包含以下教学示例:

  • 使用多场景编辑时,光照数据如何与场景关联
  • 烘焙全局光照光照贴图存储在哪里,以及使用光照贴图的场景如何在运行时进行组合
  • 动态加载和卸载场景时,实时全局光照如何工作
  • 运行模式下加载光照探针时会发生什么,以及在加载或卸载场景时如何切换光照探针

Additive Loading Lighting Examples 附加加载光照示例

Unity 海外资源商店评分
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国内数据
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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
14.4 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高