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打造沉浸式零售模拟游戏,使用 Market、Bakery、Store、Shop 与 Retail Game Creator——一款适用于 PC 与移动端的多功能 Unity 资源。轻松创建店铺、摆放商品并管理顾客!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.5.0
Compatible
Compatible
Compatible
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Unity 2022.2.23f1c1
Compatible
Compatible
Compatible
Description

使用 Market、Shop 与 Retail Game Creator,将您的游戏开发提升到全新高度——这是一款专为在 PC 和移动平台上创建沉浸式零售模拟游戏而设计的终极 Unity 资源。无论您是打造一家小型便利店,还是一个繁忙的超市,这套完整工具包都能为您提供实现创意所需的一切。


支持 Unity 新输入系统(New Input System)!

存档系统 → 使用基于 JSON 的文件系统保存游戏进度以及所有产品与设备数据。


功能:

玩家机制:包含行走、奔跑以及与物体交互
店铺搭建:可购买货架、角架、桌子、收银区等来布置您的商店
商品摆放:创建自定义可售商品,并轻松上架
NPC 顾客:顾客会进入商店、浏览商品并完成购买
收银玩法:使用真实条码扫描器结账并准确找零
开箱即用商品:包含 19 种预设可售商品示例
新游戏 / 继续按钮:可开始新游戏或继续当前进度
现成菜单系统:主菜单、暂停菜单、设置菜单,全部已实现
天气控制系统:可动态切换晴天与雨天
昼夜循环系统:可自定义昼夜变化增强沉浸感
玩家休息系统:夜间睡觉恢复状态并进入新一天
PC 支持:完整键盘与鼠标支持
跨平台支持:移动端:支持摇杆与触控板操作
对话系统:与 NPC 对话,增加游戏深度
道具库:包含大量预制道具,轻松填充场景
多店铺租赁功能
商店自定义:玩家可随时更改店名与招牌颜色
设置 UI 与功能系统
顾客捣乱系统(可在 Game Manager 中启用或关闭)
价格系统:玩家可自定义价格(系统提供昂贵 / 普通 / 便宜建议)
画质设置(Quality Settings)
经验值(XP)系统:可设置产品与设备的升级需求,玩家可获得经验并解锁内容
雇佣清洁工(最多 4 人,可设置每日工资),保持商店整洁
雇佣收银员(最多 4 人,可设置每日工资),负责收银工作
找零方式:支持键盘输入或纸币找零(或同时支持)
店铺挂牌系统:开店 / 关店标识
全新小偷 NPC:伪装成普通顾客并试图偷走商品,抓住可获得奖励,否则会损失商品
商品补货系统:可通过右键(或移动端按钮)将商品重新放回箱子
邮箱系统:根据经营情况随机收到电费、水费、税费或燃气账单,并可进行支付


如果您想开发商店、超市、电子产品店、面包店或零售模拟游戏,这个资源将是您项目的完美解决方案!

Technical details

使用 Market、Shop 与 Retail Game Creator,将您的游戏开发提升到全新高度——这是一款专为在 PC 和移动平台上创建沉浸式零售模拟游戏而设计的终极 Unity 资源。无论您是打造一家小型便利店,还是一个繁忙的超市,这套完整工具包都能为您提供实现创意所需的一切。


支持 Unity 新输入系统(New Input System)!

存档系统 → 使用基于 JSON 的文件系统保存游戏进度以及所有产品与设备数据。


功能:

玩家机制:包含行走、奔跑以及与物体交互
店铺搭建:可购买货架、角架、桌子、收银区等来布置您的商店
商品摆放:创建自定义可售商品,并轻松上架
NPC 顾客:顾客会进入商店、浏览商品并完成购买
收银玩法:使用真实条码扫描器结账并准确找零
开箱即用商品:包含 19 种预设可售商品示例
新游戏 / 继续按钮:可开始新游戏或继续当前进度
现成菜单系统:主菜单、暂停菜单、设置菜单,全部已实现
天气控制系统:可动态切换晴天与雨天
昼夜循环系统:可自定义昼夜变化增强沉浸感
玩家休息系统:夜间睡觉恢复状态并进入新一天
PC 支持:完整键盘与鼠标支持
跨平台支持:移动端:支持摇杆与触控板操作
对话系统:与 NPC 对话,增加游戏深度
道具库:包含大量预制道具,轻松填充场景
多店铺租赁功能
商店自定义:玩家可随时更改店名与招牌颜色
设置 UI 与功能系统
顾客捣乱系统(可在 Game Manager 中启用或关闭)
价格系统:玩家可自定义价格(系统提供昂贵 / 普通 / 便宜建议)
画质设置(Quality Settings)
经验值(XP)系统:可设置产品与设备的升级需求,玩家可获得经验并解锁内容
雇佣清洁工(最多 4 人,可设置每日工资),保持商店整洁
雇佣收银员(最多 4 人,可设置每日工资),负责收银工作
找零方式:支持键盘输入或纸币找零(或同时支持)
店铺挂牌系统:开店 / 关店标识
全新小偷 NPC:伪装成普通顾客并试图偷走商品,抓住可获得奖励,否则会损失商品
商品补货系统:可通过右键(或移动端按钮)将商品重新放回箱子
邮箱系统:根据经营情况随机收到电费、水费、税费或燃气账单,并可进行支付


如果您想开发商店、超市、电子产品店、面包店或零售模拟游戏,这个资源将是您项目的完美解决方案!

Market, Shop, Store and Retail Game Creator for Both PC and Mobile Platforms

Unity Asset Store rating
4.3(40 ratings)
Local data
75Views
0Favorites
Price
¥126
¥180
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
141.8 MB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2026-05-19
Supported Unity versions
2022.2.23f1c1 or higher
Supported Tuanjie versions
1.5.0 or higher