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2D Character Controller Pro 是一套灵活的、基于物理的 2D 平台游戏角色移动系统。
支持冲刺、蹬墙跳跃、战斗、多玩家,并提供完整的自定义能力!
如果你希望语气 更偏商业宣传(更“卖点化”)或 更偏技术说明(更理性),我也可以给你多版本备选。
支持冲刺、蹬墙跳跃、战斗、多玩家,并提供完整的自定义能力!
如果你希望语气 更偏商业宣传(更“卖点化”)或 更偏技术说明(更理性),我也可以给你多版本备选。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.6
兼容
兼容
兼容
描述
用 2D Character Controller Pro 掌握 2D 角色移动 —— 精准平台跳跃的终极解决方案!
2D Character Controller Pro 是一套高性能、功能丰富的角色移动系统,专为 2D 平台游戏、动作游戏与类银河恶魔城(Metroidvania) 设计。
该套件提供强大的 基于物理的角色控制器,具备精准的碰撞检测、可高度自定义的移动参数以及可扩展的状态系统——无需编写代码,即可完全掌控角色能力。
本工具包以 模块化与高度可定制性 为核心设计理念,帮助你避免重复造轮子,将精力集中在玩法设计、关卡构建以及独特的玩家交互上。
通过内置的 教程式可交互演示场景,你可以开箱即用地体验所有移动机制、拾取物、敌人以及 Boss 战斗。
无论你是在制作 快节奏动作游戏、精准平台跳跃游戏,还是类银河恶魔城冒险,
2D Character Controller Pro 都是构建 流畅、响应迅速且可持续扩展的角色移动系统 的理想基础。
为什么选择 2D Character Controller Pro?
✔ 高级状态机系统
采用模块化、基于状态的角色逻辑设计,轻松自定义与扩展移动行为。
你可以修改现有状态、添加新能力,并在不破坏原有功能的前提下微调机制。
✔ 完整的角色移动能力
内置行走、奔跑、跳跃、冲刺、墙壁滑行、蹬墙跳跃、下蹲,以及高级重力自定义,
为移动物理提供前所未有的控制精度。
✔ 高响应输入 & 基于物理的移动体验
支持土狼时间(Coyote Time)、跳跃缓冲(Jump Buffer)、精准碰撞处理,以及可调加速度曲线,
带来顺滑且手感极佳的操作体验。
✔ 远程与近战战斗支持
集成完整的武器系统,支持近战与远程攻击,包括投射物逻辑、攻击动画以及可自定义的武器行为。
✔ 支持本地合作多人模式
支持沙发合作(Couch Co-op),可使用独立输入设备。
当仅检测到一个输入设备时,玩家 2 将自动镜像玩家 1 的输入,方便单人测试。
✔ 无缝集成 Unity 动画系统
与 Unity Animator 完美兼容,实现平滑的动画混合与动态状态切换。
✔ 拾取物、敌人与 Boss 战
演示场景展示了所有核心机制——包括可收集道具、具有不同 AI 行为的敌人,以及用于展示高级战斗与移动的 Boss 战。
✔ 基于 Scriptable Object 的轻松配置
通过直观的 Scriptable Object 系统修改移动参数、武器属性和角色能力,无需改动代码。
✔ 支持移动端与手柄输入
开箱即用支持键盘、手柄与触屏输入,适用于 PC 与移动平台游戏。
包含内容
✔ 完整可游玩的演示场景
在互动式教程环境中学习所有核心机制。
✔ 基于状态的角色逻辑系统
轻松扩展并自定义角色移动能力。
✔ 完整移动系统
行走、奔跑、跳跃、下蹲、冲刺、墙壁滑行等一应俱全。
✔ 可自定义重力与加速度
自由调整物理参数,适配任何平台跳跃风格。
✔ 战斗系统
支持近战与远程攻击,并集成动画支持。
✔ Scriptable Object 配置系统
无需修改代码即可调整所有移动与战斗参数。
✔ 多人模式支持
启用第二输入设备即可体验本地合作。
✔ 拾取物、敌人和 Boss 战演示
完整示例包含道具交互、敌人 AI 以及最终 Boss。
✔ 模块化 & 可扩展架构
轻松添加新机制或修改现有功能。
✔ 移动端触控输入
支持屏幕虚拟按键,快速适配移动设备。
✔ 完整文档与支持
包含详细文档、视频教程以及活跃的 Discord 社区,助你快速上手。
将你的游戏移动体验提升到新高度!
选择 2D Character Controller Pro,你将获得一套 经过实战验证、高度灵活 的角色移动系统,
可适配任何类型的 2D 平台或动作游戏。
无需再从零构建移动系统——
现在就开始打造高质量、沉浸式的游戏体验吧!
🎮 试玩演示: Demo Game
📖 查看文档: Documentation
🎥 视频教程: YouTube Channel
💬 加入社区: Discord Server
立即构建流畅且精准的 2D 角色移动!
不要再浪费时间重复造轮子,
使用 2D Character Controller Pro,专注于打造你心目中的最佳游戏!🚀
2D Character Controller Pro 是一套高性能、功能丰富的角色移动系统,专为 2D 平台游戏、动作游戏与类银河恶魔城(Metroidvania) 设计。
该套件提供强大的 基于物理的角色控制器,具备精准的碰撞检测、可高度自定义的移动参数以及可扩展的状态系统——无需编写代码,即可完全掌控角色能力。
本工具包以 模块化与高度可定制性 为核心设计理念,帮助你避免重复造轮子,将精力集中在玩法设计、关卡构建以及独特的玩家交互上。
通过内置的 教程式可交互演示场景,你可以开箱即用地体验所有移动机制、拾取物、敌人以及 Boss 战斗。
无论你是在制作 快节奏动作游戏、精准平台跳跃游戏,还是类银河恶魔城冒险,
2D Character Controller Pro 都是构建 流畅、响应迅速且可持续扩展的角色移动系统 的理想基础。
为什么选择 2D Character Controller Pro?
✔ 高级状态机系统
采用模块化、基于状态的角色逻辑设计,轻松自定义与扩展移动行为。
你可以修改现有状态、添加新能力,并在不破坏原有功能的前提下微调机制。
✔ 完整的角色移动能力
内置行走、奔跑、跳跃、冲刺、墙壁滑行、蹬墙跳跃、下蹲,以及高级重力自定义,
为移动物理提供前所未有的控制精度。
✔ 高响应输入 & 基于物理的移动体验
支持土狼时间(Coyote Time)、跳跃缓冲(Jump Buffer)、精准碰撞处理,以及可调加速度曲线,
带来顺滑且手感极佳的操作体验。
✔ 远程与近战战斗支持
集成完整的武器系统,支持近战与远程攻击,包括投射物逻辑、攻击动画以及可自定义的武器行为。
✔ 支持本地合作多人模式
支持沙发合作(Couch Co-op),可使用独立输入设备。
当仅检测到一个输入设备时,玩家 2 将自动镜像玩家 1 的输入,方便单人测试。
✔ 无缝集成 Unity 动画系统
与 Unity Animator 完美兼容,实现平滑的动画混合与动态状态切换。
✔ 拾取物、敌人与 Boss 战
演示场景展示了所有核心机制——包括可收集道具、具有不同 AI 行为的敌人,以及用于展示高级战斗与移动的 Boss 战。
✔ 基于 Scriptable Object 的轻松配置
通过直观的 Scriptable Object 系统修改移动参数、武器属性和角色能力,无需改动代码。
✔ 支持移动端与手柄输入
开箱即用支持键盘、手柄与触屏输入,适用于 PC 与移动平台游戏。
包含内容
✔ 完整可游玩的演示场景
在互动式教程环境中学习所有核心机制。
✔ 基于状态的角色逻辑系统
轻松扩展并自定义角色移动能力。
✔ 完整移动系统
行走、奔跑、跳跃、下蹲、冲刺、墙壁滑行等一应俱全。
✔ 可自定义重力与加速度
自由调整物理参数,适配任何平台跳跃风格。
✔ 战斗系统
支持近战与远程攻击,并集成动画支持。
✔ Scriptable Object 配置系统
无需修改代码即可调整所有移动与战斗参数。
✔ 多人模式支持
启用第二输入设备即可体验本地合作。
✔ 拾取物、敌人和 Boss 战演示
完整示例包含道具交互、敌人 AI 以及最终 Boss。
✔ 模块化 & 可扩展架构
轻松添加新机制或修改现有功能。
✔ 移动端触控输入
支持屏幕虚拟按键,快速适配移动设备。
✔ 完整文档与支持
包含详细文档、视频教程以及活跃的 Discord 社区,助你快速上手。
将你的游戏移动体验提升到新高度!
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可适配任何类型的 2D 平台或动作游戏。
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🎮 试玩演示: Demo Game
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技术细节
2D Character Controller Pro
资源商店评分
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国内数据
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
304.1 MB
最新版本
1.1.0
最新发布日期
2025-12-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.6或更高
