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GKC 是终极引擎解决方案,提供第一/第三人称控制器和等距/俯视角/2.5D 视图,以及独特的游戏机制、载具、武器、RPG 系统、制作、重力和科幻功能!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.6.0
Compatible
Compatible
Compatible
Description

GKC 是一款强大的 3D/2.5D 引擎,能够轻松创建大多数类型的游戏。它包含一个具有全身感知的第三人称/第一人称控制器,可覆盖任何游戏类型:射击、冒险、动作、解谜、固定视角恐怖/惊悚、叙事、快节奏或慢节奏类型、2.5D、俯视角、点击解谜、等距视角等。

节省数千小时的开发时间,专注于打造您的游戏。

专为游戏机制设计,高度可定制,并可通过您自己的代码进行扩展。

它是您游戏的完美基础,也是一个绝佳的学习工具。包含大量即用型游戏机制。GKC 拥有其他资源包所没有的惊人功能,可能性无限。

数秒内即可设置玩家或 AI。

文档 - 论坛 - 教程视频 - Discord - 视频 - 路线图

PC 演示版 1 - PC 演示版 2 - PC 本地多人演示版 - Android 演示版

新版本 3.78a (更新日志):

- 集成 Unity 新输入系统


- 开箱即用,支持所有游戏手柄,包括震动反馈


- 全面支持移动设备(Android/iOS)游戏手柄


- 全新的游戏手柄 UI 菜单导航


- 只需点击几下即可调整角色模型的高度


- 运行时可切换玩家和 NPC 的模型,包括性别选择


- 改进的地面系统,支持斜坡、台阶/楼梯、不规则表面,可自由行走!


- 改进的普通梯子,可在全身感知和第三人称视角下使用


- 通用驾驶/骑乘系统,支持使用 Edy's、RCC、SCK、NWH 等,可使用武器,并可被 AI 检测到并发起攻击


FEATURES:

角色控制器:基于物理和根运动的控制器,通过使用 IK 实现脚部、腿部、上半身、手部和头部的追踪,使玩家动态且富有生命力。可设置跳跃次数、朝向镜头方向、布娃娃过渡、驾驶载具、使用武器/能力、脚步声、适用于斜坡和楼梯的网格碰撞器与坦克控制的地面吸附、冲刺、爬梯子、侧身等。

移动系统:比以往更具类银河战士恶魔城风格!自由落体、着陆翻滚以避免伤害、改进的跳跃-空中-落地过渡、跑墙、根据按键时间决定跳跃高度、游泳-潜水、滑铲/蹬墙跳蹲下滑行、跑墙、自由攀爬系统、滑翔翼与风区,完全适配 2.5D!

动作系统:基于关卡位置、特定情境、输入触发的动画,轻松配置新的自定义动作,例如坐在椅子上、从地上拾取物品、开门、按按钮、翻越、滑行、360°方向翻滚/闪避、在悬崖上行走、第三人称梯子攀爬。

镜头系统:第一/第三人称及多种镜头视图/状态,带有碰撞检测,以及任何类型的锁定镜头视图:固定镜头、俯视角、等距视角、点击解谜、2.5D、过场动画等。可以从任何视图开始游戏。还具有强大的锁定和瞄准辅助功能。

能力系统:创建任何类型的技能:投掷火焰、召唤、治疗、中毒... 超过 60 个示例!

完全支持通用模型:动物、怪物、机器人等,可作为 AI 或被玩家控制或骑乘!可变形为任何模型,例如狼人!

重力操控:上即是下,左即是右。GKC 玩家拥有非常强大的重力系统,可以在任何表面行走、环绕移动、吸附在任何位置。同一关卡中可以设置不同的重力区域,影响物体和载具,并且重力方向可以实时改变,甚至是零重力。载具可以在任何地方驾驶!

角色创建器:只需点击两下即可使用您自己的模型创建新角色,包括玩家、NPC、友方和敌方的 AI。盔甲/服装系统及游戏开局角色创建。

输入系统:统一的键盘、触摸和游戏手柄输入,使用事件触发任何动作,并可根据需要配置任意数量的输入键。控件已为移动端准备就绪,并支持管理多个游戏手柄以实现本地多人游戏。输入可在游戏内重新绑定并保存/加载。

移动端就绪:所有控件、动作和功能都可在移动端运行。

武器系统:基于物理和 IK 的可扩展和可定制系统,可接入任何行为,允许从常规武器(如左轮手枪或霰弹枪)到工具(如手电筒或智能手机)进行配置。燃烧瓶和闪光弹、配件及双持武器。

库存管理器:点击几下即可创建物品:武器、弹药、消耗品、任务物品和可拾取物。每个物品可以有重量,库存可以有重量限制。

回合制战斗系统:灵感来源于经典和现代的 RPG 游戏!

载具系统:汽车、摩托车、气垫船、飞行器、悬浮滑板等,基于地面、空中、水中的物理模拟,具有损伤检测、武器系统、驾驶员和乘客肢体及身体的 IK、碰撞时抛出乘客、镜头状态和 AI 控制。

通用驾驶/骑乘系统,来自商店的任何外部载具/动物控制器都可以与 GKC 开箱即用。

地图系统:设置任何地图区域、指南针和 2D/3D 视图。包括一个带有任何物体图标的小地图。

友方/敌方/中立 AI:徒手、射击、近战武器、近身格斗、僵尸、动物、巡逻,向友方 AI 下达命令:进入载具、派系系统以配置 NPC 与玩家之间的关系、在草丛中或桌子下躲避 AI。

与关卡中的任何设备/物体交互:文本屏幕、密码终端、计算机、安全摄像头、挂锁、为玩家提供文本信息的地点、需要按压的按钮、门、电梯、滑索、弹跳平台等。

RPG 元素:经验值与等级、任务系统以配置任何类型的任务、可升级的技能、属性、货币、商人系统、耐力、氧气值等。

制作系统:使用蓝图、材料、成分、工作台建造、修理、拆卸物体,并可从地面提取材料!使用放置工具在场景中建造和放置任何制作的物体。基于可编写脚本对象的配方/蓝图和向导创建器。

近战战斗系统:连击、特殊攻击、空中攻击、使用剑/盾格挡、翻滚/闪避、完美格挡、受击反应系统、投掷/召回武器、传送能力、斩切模式、招架/反击、带特效的弓/箭、锁定目标、带火焰机制/谜题的火把。从近战武器、法杖、雷神之锤、回旋镖或枪剑发射弹道!

场景管理器,用于游戏内切换场景,通过事件、触发器和按钮连接您的场景和关卡,具有自动保存/加载和快速旅行站。

完整的保存/加载系统:随时保存/加载游戏,包括保存站和检查点,保存最重要的信息:库存、武器、属性、经验、技能、任务。

内容丰富:为加速开发而准备:对话、任务、支持分屏和多游戏手柄的本地多人游戏、对象池、完整地图和指南针、攀爬岩架、创建过场动画、检查和与物体交互、游戏内拍照模式、加载界面和本地化。包含所有代码。

社区与支持:拥有不断增长用户群的官方 Discord 频道。获得实时直接支持,包括远程协助。

集成支持

-Emerald AI

-Easy Build System

-UMA 2

-Edy's Vehicles

-Malber's animals

-RCC

-NWH vehicles

-SCK/MCK

-Dialogue System

-更多即将到来

FUTURE

- 新敌人、武器和能力

- 新载具:工业、建筑、宇宙飞船

- 烹饪/耕种/生存系统

- 在线多人游戏

- AI 载具/交通系统

- 掩体系统

- VR 支持

Technical details
  • GKC 支持任何模型,无论是通用模型还是人形模型,用于 AI 和玩家
  • 支持 2022、2023 及 Unity 6 或更高版本
  • 请记得导入动画资源包,链接可在弹出窗口中找到
  • GKC 可以使用任何渲染管线,使用常规的材质转换流程即可
  • GKC 不需要导入整个项目设置,只需 TagManager 和 InputManager,并且已包含它们的预设
  • GKC 兼容 PC、IOS、Android,并应可在当前任何主机平台上运行

Game Kit Controller - Shooter Melee Adventure FPS TPS Creator 3D + 2.5D

Unity Asset Store rating
4.9(522 ratings)
Local data
878Views
9Favorites
Price
¥294
¥420
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
578.7 MB
Latest version
3.78.a
Latest release date
2026-06-29
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.6.0 or higher
Publisher Support
santimonti90@gmail.com