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俯视角弹幕射击游戏模板:12 位英雄、带 Boss 的 PvE 生存玩法、基于 Photon Fusion 2 的在线 PvP(MOBA、大逃杀、Goal Rush),支持 Offline、Firebase 或 WebSocket + SQL 后端。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
完整的 Unity 模板,适用于俯视角弹幕射击和英雄射击游戏,支持移动端、PC 和 WebGL。导入后即可离线运行;添加 Photon Fusion 2 并选择后端后即可联网。
玩法
- 12 位示例英雄,每位拥有普通攻击和三个技能,包括可召唤宠物、炮塔、图腾和陷阱的召唤型英雄。
- PvE 生存地图:坚持到倒计时结束、击败最终 Boss,或两者兼有。怪物波次、升级天赋卡和可进化的技能。
- 带阶段、狂暴、控制抗性和地面预警的 Boss。
- 普通攻击支持自动、手动或弹药模式,配有瞄准指示器、浮动摇杆和点击自动瞄准。
- 元素伤害、可破坏的箱子、掉落物和打击感效果(受击闪光、顿帧、挤压形变、镜头震动)。
多人游戏(需要 Photon Fusion 2,不包含在模板中)
- PvE 地图在线合作,玩家人数可配置。
- PvP 模式:Arena、团队死斗、大逃杀、MOBA 和 Goal Rush,机器人会填补空位。
- 可邀请好友的组队功能,房主离开后比赛继续。
- 导入 Fusion 后,网络组件会自动添加。
三种后端
- Offline: 无需设置,数据保存在设备上。
- Firebase: 账号、云存档,包含安全规则。
- WebSocket + SQL: 你自己的权威 Node.js(Colyseus)服务器,使用 MySQL 或 MariaDB,在 GitHub 上免费提供。服务器会校验每一笔购买、奖励和收据。
游戏系统角色与皮肤、等级与熟练度、属性升级、装备与符文、背包、锻造(Forge)、商店、内购、任务、带赛季的战斗通行证、每日奖励和新账号奖励、可恢复的体力、邮箱、兑换码、好友、公会、排行榜和 GM 面板。
易于定制所有内容均通过 ScriptableObject 配置。每个界面都是带独立图集的预制体,文本已翻译为英语、葡萄牙语、中文、日语和韩语。
付费插件(单独出售): Loot Box、Lucky Wheel 和 Realtime Global Chat。
技术细节
BulletHell Elemental Template
Unity 海外资源商店评分
5.0(18条评分)
国内数据
245浏览
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当前价格
¥69.30
¥330
79% OFF
选择许可证类型:
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适用于个人或小型企业。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
343.5 MB
最新版本
1.7.1
最新发布日期
2026-10-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高
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