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使用模块化 Unity 模板、三种后端和可直接发布的系统,快速构建跨平台的弹幕、Roguelike 和俯视角射击游戏。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
兼容
兼容
不兼容
描述
终极弹幕射击 & Roguelike 游戏模板 for Unity – 适用于 PC、Android、iOS

设计、原型制作并快速发布充满肾上腺素的 3D 俯视角射击游戏、弹幕射击、Roguelike 机制和生存竞技场。

玩法演示:

https://www.bilibili.com/video/BV1gHnNzKErm/

🗎 文档

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🌐 开发者网站

玩法演示:

这个模块化工具包内含即插即用的后端、完整注释代码和拖放式预制体,让您专注玩法而非基础设施。

✅ 为什么选择本模板?

- 一站式框架 —— 登录、云存档、战斗通行证、任务、掉落、元素伤害、IAP 等系统开箱即用

- WebSocket + SQL:自托管 Colyseus 服务器,实时经济与排行榜三种后端随附 离线模式:零配置、PlayerPrefs 加密,适合 Game Jam 快速原型 Firebase:跨设备云存档、安全身份验证、Firestore 校验

- 真正跨平台 —— 即刻运行于 PC、Android、iOS

- 元素战斗 —— 优势 / 劣势修正,打造深度 Build 路线

- 多种游戏模式 —— 生存、Boss 生存、Boss 波次,以及 PvP(1×1、2×2、3×3)、TDM、吃鸡

- 整洁且可扩展的 C# —— 命名空间、XML 注释,SRP 友好,URP Toon Shader(MIT) 随包提供

🎮 功能亮点

- 身份验证(Authentication): 支持邮箱 + 密码登录、游客账号和匿名登录。

- 玩家数据(Player Data): 提供加密的云端同步或本地 JSON 存储。

- 货币系统(Monetization): 包含软货币、战斗通行证系统,以及内购(IAP)测试支持。

- 商店与优惠券(Shop & Coupons): 动态物品商店,支持促销码兑换。

- 库存与升级(Inventory & Upgrades): 可装备物品,带有属性和技能加成效果。

- 角色系统(Character Suite): 包括角色解锁、皮肤更换、熟练度等级系统。

- 地图与活动管理器(Map & Event Manager): 轻松管理常规地图与限时活动地图。

- 任务引擎(Quest Engine): 可创建每日任务、重复任务和里程碑任务。

- 排行榜系统(Leaderboard & Ranking): 支持全球排行榜和好友排行榜。

- 元素战斗系统(Elemental Combat): 自定义元素优势和弱点,增强构建策略。

- 网络功能(Networking - Fusion 2): 支持大厅系统、合作模式和 PvP 对战。

- 快速原型开发(Fast Prototyping): 提供经验曲线自动生成和 JSON 数据导出工具。

🚀 内置游戏模式

- 生存模式 —— 持续抵御敌浪直至倒计时结束

- Boss 生存模式 —— 先生存,再击败最终 Boss

- Boss 波次模式 —— 清除波次、召唤 Boss、赢得胜利

- 竞技场 PvP —— 1×1 / 2×2 / 3×3 团队战

- 团队死斗 & 吃鸡 —— 大规模 PvP 混战

此资源包使用了以下第三方工具资源:

- LeanTween(MIT 协议),作者:Russell Savage – Dented Pixel

- HSFM Animation SFM(MIT 协议),作者:Inspiaaa

- Colyseus WebSocket(MIT 协议),作者:Endel Dreyer

- MsgPack Serialization(MIT 协议),作者:Denis Zykov

- MeshCombineWizard(MIT 协议),作者:Gojko Radonjic

- UniTask(MIT 协议),作者:Yoshifumi Kawai / Cysharp, Inc.

- VContainer(MIT 协议),作者:hadashiA

- Shader “SimpleURPToonLit”(MIT 协议),作者:NiloToon

- 音频文件:位于 “ThirdPartyResources/Audio”,为 CC0 公共领域资源,来源 freesound.org

- 3D 模型:位于 “ThirdPartyResources”,为 CC0 公共领域资源,来源 poly.pizza

- 作者:Henry Boadle

- UI 图像:位于 “ThirdPartyResources/NewUI”,为 MIT 协议,作者:Evghenii Conev
技术细节
• Unity 2022 LTS 或更高版本

渲染管线支持

• URP(默认)

• 兼容 Built-in 与 HDRP

支持平台

• PC、Android、iOS

第三方资源

• LeanTween

• Colyseus(服务器)

• SimpleURPToonLit 着色器(MIT 协议)

BulletHell Elemental Template

Unity 海外资源商店评分
4.8(15条评分)
国内数据
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一个实体
适用于个人或小型企业。
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
326.5 MB
最新版本
1.4.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高
发布者支持
rafbizachi5@gmail.com