

此资源基于 HyperCasual Game Engine 制作
Bus Out Crowd Jam – Jam Template + Editor 是一套完整的 Unity 游戏模板,用于构建和定制人群分拣类巴士解谜游戏——灵感源自 Bus Jam、Bus Fever - Car Parking Jam 和 Bubble Bus: Parking Jam Puzzle 等玩法机制。
玩家点击彩色巴士将其停入停靠位,看着颜色匹配的乘客从网格中走出登上对应的巴士——这是一种令人满足的超休闲解谜机制,灵感来自 Bus Escape: Traffic Jam! 等热门休闲手游!
此游戏模板包含完整的解谜玩法循环、带有 BFS 寻路的动态人群网格、基于队列的巴士停靠系统、三种道具,以及一个功能完备、支持自动关卡生成的 Unity 关卡编辑器。每个系统都是模块化、数据驱动且易于扩展的——使其成为game jam 项目、快速原型开发或可直接用于生产的移动端超休闲解谜模板的理想起点。
先行体验:浏览器演示 | Android 演示
我们的优势
- 面向开发者的架构
- 清晰的文档与设置流程
- 内置关卡编辑器及编辑器实用工具
- 易于定制视觉、颜色与玩法
- 整洁、模块化且可扩展的 Unity 代码库
模板包含内容
🚌 Bus Out Crowd 玩法
- 点击停靠的巴士队列系统,支持基于列的巴士排序
- 颜色匹配的人群登车机制
- 带有 BFS 寻路、通往停靠位的动态人群网格
- 每辆巴士可配置载客量,带来多乘客挑战
- 有限的停车位与交通解谜式的策略性停靠决策
- VIP 锁定停靠位及多种解谜变体
🏗️ 关卡编辑器与数据系统
- 内置的 Unity Editor 关卡设计器窗口
- 包含 500 个关卡
- 可视化网格绘制工具,用于放置和擦除彩色人群组
- 每关的巴士列与载客量配置
- JSON 关卡导出与导入系统
- 自动关卡生成器(批量创建数百个关卡)
🎮 道具与玩法系统
- 三种内置道具:洗牌(Shuffle)、任选(Pick Any)和 VIP 停靠位(VIP Dock)
- 随关卡推进逐步解锁道具
- 教程弹窗及每关使用情况追踪
- 可扩展系统,方便添加新的道具机制
🎨 颜色与视觉工具
- 6 种内置人群颜色(黄、红、绿、橙、紫、蓝)
- 带有待机、奔跑和登车动画状态的 3D 动画角色
- 巴士轮廓高亮效果及完成时的粒子爆发
- 轻松替换材质、网格和视觉效果
🧪 开发者与调试工具
- 游戏内开发者设置面板(关卡导航、胜负触发、广告测试)
- 用于跳关和道具解锁的键盘快捷键
- 模块化的 GameManager 架构
- 整洁的命名空间隔离(BusOutCrowdJam)
🎨 易于定制
- 轻松替换视觉、UI 和动画
- 通过单个枚举和颜色字典即可添加新的人群/巴士颜色
- 没有硬编码的玩法规则
- 作为基础模板设计,而非封闭系统
不包含广告
💿 支持的平台
- iOS
- Android
- WebGL
- 桌面端
📄 文档
包含以下内容的分步指南:
- 设置游戏场景并运行你的第一个关卡
- 使用可视化网格绘制工具设计关卡
- 配置巴士列、停车位、载客量和 VIP 停靠位
- 使用自动关卡生成器批量创建内容
- 添加新的人群颜色与道具
- 针对你自己的巴士解谜、交通谜题或超休闲游戏扩展该模板
📬 支持
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📧 邮箱:ragendom@gmail.com
