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Hyper Chess 是一款专业的游戏模板,专为构建“几步招杀(Mate-in-N)”的象棋/国际象棋残局闯关游戏而设计。本模板提供了一套完整的超休闲核心游戏循环、可视化关卡编辑器以及自动关卡生成器。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
不兼容
兼容
不兼容
描述

Hyper Chess 是一款完整的 Unity 游戏模板,用于构建和定制“几步招杀(Mate-in-N)”的象棋/国际象棋残局闯关游戏。该资源基于 HyperCasual 游戏引擎开发,提供了创建独特的移动端就绪象棋拼图体验所需的核心系统、架构和工具。


玩家点击棋子,然后点击高亮的方格使其滑动,并在有限的步数内将死对方。凭借标准的棋子移动规则、带洞/不规则的棋盘以及令人满足的“N 步杀 → 剩余 N 步”压力循环,该模板提供了一个精良的超休闲游戏体验,灵感源自经典的“几步招杀”残局谜题。每个发布的关卡都通过内置的强迫杀法求解器验证为可解,因此绝对不会出现死关。

该模板包含完整的拼图游戏循环、步数预算系统、助力道具,以及一个功能完备且支持自动强迫杀法关卡生成的 Unity 关卡编辑器。每个系统都是模块化和数据驱动的,旨在作为快速扩展和生产级开发的基石。


抢先体验:[Browser Demo] | [Android Demo]


🚀 我们的优势

· 面向开发者的架构,专注于整洁、可扩展的代码。 · 清晰的在线文档和预构建、即玩型的场景。 · 内置可视化关卡编辑器和自动批量关卡生成工具。 · 通过 URP 和 JSON 驱动的数据轻松定制视觉、棋子和玩法。 · 干净、模块化的代码库,具有命名空间隔离(HypercasualGameEngine.Chess)。


📦 模板包含内容


Mate-in-N 象棋核心玩法

· 点击移动:点击一个棋子以高亮其合法移动方格,然后点击目标方格使其滑动;吃子是自动进行的。 · 强迫杀法求解器:极小化极大(Alpha-Beta 剪枝)验证器,确保每个关卡在目标深度下都存在将死解法。 · 步数预算:每关的步数限制显示为“N 步杀”,玩家开始后切换为“剩余 N 步”;步数耗尽时触发失败条件。 · 全套棋子组件:包含王后、车、主教(象)、骑士(马)、兵和王的标准移动规则。 · 不规则棋盘:可选的非激活“洞”单元格,用于创建非矩形的拼图棋盘形状。 · 精良反馈:可选择的棋子轮廓高亮、柔和的落脚点阴影、平滑的棋子运动、将死动画以及 URP 后处理视觉外观。


🏗️ 关卡编辑器与数据系统

· 可视化棋盘绘制器:专用的编辑器窗口,用于放置棋子、绘制棋盘形状和设定初始位置——无需进入播放模式。 · 自动关卡生成器:可配置难度(1 步杀到 4 步杀)、约束放宽和一键红色“删除所有”功能,批量生成数百个经过验证的强迫杀关卡,并带有凹形难度曲线。 · JSON 关卡格式:关卡存储为可读的 JSON 文件,使内容易于管理和扩展。 · 仅追加生成:新关卡会添加在现有关卡之后——绝对不会覆盖您手动调整好的关卡。


🎮 助力道具与游戏系统

· 助力道具 HUD:按关卡限制的助力道具栏,带有初次使用教学弹窗和剩余使用次数徽章。 · 辅助工具:提示(预览一步走法)和撤销(悔一步棋),由整洁且可扩展的 BoosterManager 提供核心支持。 · 解锁系统:助力道具按关卡解锁,并从每关的数据中读取其可用次数。


🎨 定制与视觉工具

· 通用渲染管线 (URP):完全针对 URP 构建,带有共享的后处理体积(Post-Processing Volume)。 · 可更换的棋子:棋子网格通过名称从 FBX 中加载——直接放入您自己的棋子集即可更换主题。 · 跨平台轮廓:基于位置的反向外壳(Inverted-Hull)轮廓着色器,在编辑器、WebGL 和 Android 端输出完全一致的视觉效果。 · 模块化 UI:包括 HUD、独立的胜/负面板以及助力道具徽章。


🧪 开发者与调试工具

· 游戏内开发面板:用于快速关卡导航、胜/负触发、解锁/充值道具以及重置教学弹窗。 · 快捷键:使用方向键跳关;Shift+U/W/L/R 开发者快捷键。 · 整洁的代码库:利用单例 SoundManager、静态 LevelManager 加载器和带有 [DefaultExecutionOrder] 的 GameManager 核心控制点。


🚫 未包含广告

CD 支持平台:iOS · Android · WebGL · Desktop


📄 文档[Online Documentation] —— 包含以下内容的逐步指南:

· 设置场景并运行您的第一个关卡。 · 使用可视化编辑器设计关卡。 · 使用自动生成器批量创建内容。 · 更换棋子美术和自定义模型。 · 为您自己独特的象棋对战机制扩展模板。


📬 支持有任何问题或需要帮助?欢迎随时取得联系:


📧 电子邮箱:ragendom@gmail.com

Hyper Chess | Puzzle Template + Level Editors

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
12.4 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-07-02
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
ragendom@gmail.com