

Jig Sort – 拼图模板 + 关卡编辑器是一款功能完备的游戏开发模板,专为创建和定制拼图颜色分类游戏而设计。玩家可以将 2×2 的象限碎片拖入颜色匹配的盒子中组合并还原图片,从而完成消除。其玩法架构灵感源自当下热门的拼图与颜色分类等超休闲益智游戏。
本模板包含完整的游戏核心循环、带有置灰底层碎片的堆叠式侧边栏托盘补给系统、带有可调绝对关卡难度曲线的自动关卡生成器、具备实时可解性验证功能的全套编辑器内关卡编辑器、神秘盒障碍、带有果汁感(Juice)动画的助力道具以及 JSON 导入/导出支持。所有系统均采用模块化和数据驱动设计且易于扩展,是游戏黑客松(Game Jams)、快速原型制作以及生产级休闲或超休闲拼图游戏的理想选择。
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我们的优势· 面向开发者的架构 · 清晰的文档与设置工作流 · 内置关卡编辑器与自动关卡生成器 · 轻松定制视觉、颜色与玩法 · 整洁、模块化且可扩展的 Unity 代码库
模板包含内容
🧩 Jig Sort 拼图核心玩法· 在两侧的托盘与颜色匹配的盒子之间拖放象限碎片。 · 放置完所有四个象限碎片以组装图片,并伴随流畅的“果汁感”特效消除盒子。 · 堆叠式侧边栏托盘补给(表层碎片 + 置灰的底层碎片,底层碎片在表层被放置后解锁)。 · 神秘盒障碍:在消除足够数量的其他盒子之前一直保持隐藏状态。 · 开箱即用的胜负条件。 · 丝滑且令人解压的超休闲拼图游戏核心循环。 · 多种关卡结构与难度模式(盒子堆叠长度、颜色数量、神秘盒连锁触发)。
🏗️ 关卡编辑器与数据系统· 内置带有双面板布局的编辑器内关卡编辑器窗口。 · 附带 500 个现成关卡,让您能够立即开始。 · 盒子堆叠放置与单个盒子颜色编辑。 · 单个盒子可勾选神秘盒(Mystery Box)标签,并带有针对障碍盒子的“消除 N 个盒子后显现”字段。 · JSON 格式的关卡数据导出与导入系统。 · 实时可解性验证器——确保每个盒子对应的象限碎片都存在于托盘补给中。 · 一键“随机化(Randomize)”按钮,保证生成 100% 有效且可解的内容。 · 全新功能:自动关卡生成器。带有难度曲线控制(在第 10 关左右陡峭攀升至高难度,在可配置的峰值处达到最高难度,随后仅在关卡长度上进行增长)。
🎮 助力道具与游戏系统· 洗牌道具(Shuffle booster)——重新随机排列所有未放置的碎片(包括重新分配表层/底层角色),并伴有平滑的跳跃动画。 · 魔法填充道具(Magical Fill booster)——使某个未完成盒子的碎片沿弧形轨迹飞入并带有拖尾淡出效果,直接将其补全。 · 提示道具(Hint booster)——使一个处于幽灵状态的碎片在可点击的有效碎片与匹配的盒子之间循环移动,以演示下一步操作。 · 神秘盒显现机制,带有“?”标记和弹开动画。 · 模块化道具架构,便于添加自定义的新助力道具。 · 每个助力道具均配有单次教学弹窗(通过 PlayerPrefs 限制触发)。 · 灵活的关卡配置,为深度的玩法变化提供核心支持。
🎨 颜色与视觉工具· 13 种颜色类型,配有独特的调色板颜色以及每种颜色对应的拼图图片。 · 颜色区分的盒子与侧边栏托盘碎片。 · 每个关卡均可配置独立的颜色组合。 · 即插即用的拼图图像——通过“刷新拼图图像(Refresh Puzzle Images)”工具为每种颜色随机分配图片。 · 可以非常轻松地替换材质、精灵(Sprites)和视觉特效(VFX)。
🧪 开发者与调试工具· 按键驱动的调试面板和开发者模式,可在测试时解锁/充值道具、自由跳关。 · 模块化 JigSortGameManager 架构。 · 清晰的命名空间隔离(JigSort.Scripts)。 · 可解性证明直接融入生成器(绝对不会运送死关/无法通关的关卡)。
🎨 二次定制友好· 轻松替换视觉艺术、UI 和动画。 · 完全由 JSON 驱动的关卡数据。 · 没有写死的玩法限制规则。 · 本产品旨在作为一个极具扩展性的基础开发模板,而非一套封闭死板的系统。
⚠️ 注意:本模板内未集成广告 SDK。
💿 支持平台· iOS · Android · WebGL · Desktop
📄 文档[Online Documentation] 包含以下内容的逐步操作指南: · 如何配置游戏与编辑器场景 · 如何创建和编辑拼图关卡 · 如何导出和导入 JSON 关卡文件 · 如何使用自动关卡生成器和难度曲线 · 如何配置助力道具和神秘盒 · 如何自定义颜色类型、拼图图像和游戏内系统 · 如何将该模板扩展为您专属的颜色分类或超休闲拼图游戏
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