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包含完整源代码,程序化生成魔兽争霸3风格的地图 此项目并不适合用于做游戏,只适合拥有代码基础的新手程序员学习。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.3
不兼容
兼容
不兼容
描述

项目里展示了如何使用实例化技术,去构建魔兽争霸3风格的瓦片地图。

其中包含了瓦片纹理实现,瓦片悬崖及其高度调整。

以及程序化构建地图时,地形装饰物、可破坏物、单位的摆放。

非常适合想为游戏构建瓦片地图的新手,一个入门参考学习资源

技术细节
  • GPU 实例化技术
  • 瓦片纹理拼接
  • 瓦片多级悬崖、斜坡
  • 地形装饰物、可破坏物、单位摆放
  • 游戏资源解压与读取

魔兽地图学习资料

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
6.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-10-08
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.10.3或更高