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游戏无障碍设计实践案例,展示色盲模式、字幕系统、操作辅助和UI可读性优化的实现方案,适合面向更广受众。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
我们专门创建了 Out of Circulation 来演示以无障碍为优先的游戏设计。它配套 Unity Learn 上的 Practical Game Accessibility 课程。
Practical Game Accessibility 是一项令人兴奋的、自定进度的学习体验,面向中级创作者。在学习本课程的过程中,你将在包容性设计方法的引导下创建自己的游戏。
注意:本案例研究使用开源的 UI Accessibility Plugin。
Practical Game Accessibility: Case study 游戏无障碍设计实践案例
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
220.0 MB
最新版本
3.0.0
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
