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10 款适用于 Unity 的高级移动端益智游戏模板,配备 3D 机制与关卡编辑器。HyperCasual Game Engine 系列中的第 #11–#20 款游戏。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
不兼容
兼容
不兼容
描述

🎮 HyperCasual Games Pack #2 — 10 款移动端益智游戏模板(游戏 #11–#20)

适用于 Unity 的模块化益智与街机模板 | 内含关卡编辑器

HyperCasual Games Bundle #2 包含 10 款功能完整的移动端益智与街机游戏模板,均基于 HyperCasual Game Engine 核心架构构建。

每款游戏都是一个独立模块,自带游戏逻辑、UI 集成、自定义关卡编辑器以及示例关卡——可随时进行自定义、换皮与扩展。

本套装包含多种进阶玩法机制,如 3D 玩法、沙子物理模拟、传送带系统以及基于网格的寻路益智玩法。

🕹️ 试玩演示: 浏览器演示 | Android 演示

本套装是 HyperCasual Game Engine 的一部分——查看包含 25+ 款游戏的完整引擎:

games:

👉 更省钱(更大套装):HyperCasual Game Engine

不包含广告

🕹️ 内含 10 款游戏模板

  • #11 Hole Loop Jam — 结合 BFS 寻路的传送带循环益智游戏,彩色罐子收集匹配颜色的方块。关卡编辑器配有可视化网格绘制器与罐子数据构建器。
  • #12 Coffee Color Block — 颜色匹配传送带益智游戏,咖啡杯在限时网格上填充异形方块。关卡编辑器配有方块形状编辑器与场景捕获支持。
  • #13 Color Brick Loop — 环形传送带益智游戏,配有大炮按顺序射击目标颜色的砖块。关卡编辑器配有颜色网格与目标顺序构建器。
  • #14 Good Swipe — 基于滑动的物品分类益智游戏,含连击计分、收集目标与网格重构。关卡编辑器配有填充目标与盒子摆放工具。
  • #15 Drop Marbles — 基于物理的弹珠释放益智游戏,含传送带路由与颜色匹配填充目标。关卡编辑器配有盒子物品与填充列编辑器。
  • #16 Sand Flow Puzzle — 沙子物理模拟(80x80 像素引擎),含水桶吸取、传送带与 3 种助推道具。图像量化关卡编辑器可从任意图片生成关卡。
  • #17 Snake Out — 基于网格的贪吃蛇寻路益智游戏,含双向拖动移动与颜色匹配洞口。可视化网格绘制器关卡编辑器。
  • #18 Donut Master — 形状匹配组装益智游戏,多线传送带将各种形状(2x2、L 形等)的甜甜圈盒子送至目标板。内含可视化关卡编辑器。
  • #19 StackFill — 3D 方块堆叠益智游戏,在 XY 与 YZ 平面上设有墙体约束。点击放置机制,关卡编辑器配有 XY/YZ 网格视图。
  • #20 Crowd To Bus — 颜色分类益智游戏,玩家在网格上移动 6 种颜色的人群以匹配公交车厢。双面板关卡编辑器配有网格绘制器与车辆配置。

🛠️ 包含内容

✅ 10 个完整游戏模块,含脚本、预制件与示例关卡

✅ 自定义 Unity Editor 窗口用于关卡创建(每款游戏均有)

✅ 共享核心系统——音频、UI、相机、关卡管理、动画

✅ 使用 JSON 与 ScriptableObjects 的数据驱动关卡

✅ 简洁、命名空间隔离的 C# 代码(无第三方依赖)

✅ 支持 Android 与 iOS 移动端

🧩 核心架构

本套装基于模块化、可扩展的核心构建:

- 单例管理器实现集中式游戏状态与音频控制

- 数据驱动关卡,将设计与逻辑分离

- 命名空间隔离(HypercasualGameEngine)以防止脚本冲突

- 轻量级动画系统(位置、缩放、旋转补间),零外部依赖

- 即插即用的胜利/失败 UI 面板系统

💡 适合谁使用?

- 超休闲与移动端游戏开发者

- 独立工作室与个人开发者

- 快速原型制作与 game jam 参与者

- 正在学习 Unity 自定义编辑器工具的开发者

- 构建可换皮益智游戏的团队

📄 文档与支持

查看在线文档

📩 支持邮箱:ragendom@gmail.com

我们将在 24–48 小时内回复。请附上您的订单号以便更快获得协助。

技术细节
  • 模块化超休闲游戏引擎,采用可扩展架构
  • 包含10 个完整、可游玩的游戏模板
  • 专为快速原型开发、换皮与扩展而设计
  • 自定义编辑器工具,让关卡创建快速而直观
  • 数据驱动的关卡系统(基于 JSON 与资源的工作流)
  • 共享核心系统,涵盖音频、UI 流程、相机与关卡管理
  • 核心系统与游戏专属逻辑之间清晰分离
  • 即插即用的游戏模块,设置极简
  • 针对移动端优化的玩法流程与高性能友好设计
  • 易于扩展,可轻松添加新机制或新游戏类型
  • 专为超休闲、益智、街机及 Game Jam 风格游戏打造
  • 结构清晰的项目布局,便于长期维护
  • 附带详尽的文档与使用示例

10 款超休闲游戏合集 2 | 益智游戏模板

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
62.8 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-07-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
ragendom@gmail.com