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Unity/团结 3D 平面填色插件,覆盖点击/拖拽、区域识别、扩散填色、撤销/重做、遮罩和进度。
适用场景:涂色书、儿童绘画、互动展陈、教育应用等。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.5
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述
2D/3D 画布、点击填色、拖拽填色、扩散动画、边界控制、撤销/重做、多目标管理、不可填色遮罩、填色进度、取色 UI、相机漫游、编辑器工具、兼容工具
- 分层结构表:输入层、控制层、目标层、算法层、UI 层、编辑器层、兼容层。
- 填色算法:BFS 区域识别、边界距离、boundaryStrength、欧氏距离波前、边缘羽化、FillPlan 数据结构。
- 异步填色计划:像素快照、Task.Run、版本号丢弃过期结果、主线程应用。
- 不可填色遮罩:PNG 白/黑语义、运行时 bool[] 采样缓存、编辑器缩放/平移/保存流程。
- 填色进度:分母/分子口径、逐帧插值、完成阈值、按目标独立事件。
- 多目标管理:targets 列表、自动命中选择、独立历史、Undo/Redo 与 ResetAll 行为。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
4.1 MB
最新版本
1.1.2
最新发布日期
2026-11-09
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.5或更高
发布者支持
a7754132@outlook.com
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