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一键批量重命名场景对象和资源文件,支持自定义前缀/后缀/自动编号及一键还原。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
批量重命名工具 - 提升你的Unity工作效率
【功能特点】
• 支持Hierarchy场景对象批量重命名
• 支持Project资源文件批量重命名
• 自动识别选中对象类型,无需手动切换
• 自定义前缀、后缀
• 可选自动编号(起始数字可调)
• 一键还原功能,快速恢复原名
• 完全支持撤销操作(Ctrl+Z)
【使用方法】
1. 打开窗口:Tools -> Batch Rename
2. 在Hierarchy选中场景对象,或在Project选中资源文件
3. 设置前缀、后缀(可选)
4. 勾选"启用编号"并设置起始数字(可选)
5. 点击"执行重命名"完成
6. 如需还原,选中对象后点击"还原选中对象"
【注意事项】
• 场景对象和资源文件请分开操作,不要混合选中
• 还原功能需使用相同的前缀/后缀设置
• 本工具不修改文件夹名称
版本:1.0.0
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
mc2088440684@163.com
