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适用于 MFPS 2.0 和 MFPS 移动版的“确认击杀”游戏模式
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.2
兼容
兼容
兼容
描述
为你的 MFPS 引入“确认击杀”游戏模式。这是一款深受《使命召唤》经典模式启发,在团队死斗 (Team Deathmatch) 基础上加入战术变体的全新玩法。
玩家被击杀后会掉落身份牌(狗牌)。敌方必须拾取该身份牌才能真正获得击杀得分;而队友也可以抢先拾取,从而“否决”敌方的这次击杀。率先达到目标确认击杀数的队伍将赢得整场比赛。
插件提供一键式无缝集成,并且该模式完美支持真实玩家与 AI 机器人 (Bots) 共同参与。
玩家被击杀后会掉落身份牌(狗牌)。敌方必须拾取该身份牌才能真正获得击杀得分;而队友也可以抢先拾取,从而“否决”敌方的这次击杀。率先达到目标确认击杀数的队伍将赢得整场比赛。
插件提供一键式无缝集成,并且该模式完美支持真实玩家与 AI 机器人 (Bots) 共同参与。
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
165.4 KB
最新版本
1.1.0
最新发布日期
2026-04-13
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.2或更高
