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MVC Pro 是一套模块化、高自由度、全渲染管线兼容的专业载具物理驾驶系统,适用于竞速游戏、开放世界驾驶模拟器、城市交通、越野、漂移、电动车 / 燃油车模拟等所有陆地载具项目。内置完整车辆物理、AI 自动驾驶、损伤系统、轮胎痕迹、动态音效、多视角相机、自定义动力传动系统,全套 C# 源码开放,编辑器可视化配置面板,新手零门槛快速搭建可驾驶车辆,支持深度二次开发。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

📦核心功能清单

  1. 仿真 / 街机 / 漂移三种驾驶模式切换;独立悬挂、车轮倾角、前束、车身高度自定义;燃油 / 电动双动力系统、涡轮、变速箱、差速器模块化组件;轮胎抓地力随路面材质动态变化。真实分层车辆物理系统
  2. 依赖 AI Navigation 包实现自动巡逻、障碍物避让、追逐逻辑、刹车预判,配套导航可视化编辑器。完整 NPC 警车 AI 寻路系统
  3. 实时轮胎打滑痕迹、尾气、水花、火花;地面材质映射系统;自带修复脚本消除 Mesh 包围盒警告;适配三大渲染管线专用着色器。视觉特效模块
  4. 引擎、刹车、碰撞、打滑分层音效;导入自动调高音频声道,杜绝音效截断;全局音量统一控制面板。音频管理系统
  5. 轮胎磨损、车身碰撞破损、部件耐久度;低耐久切换磨损专用材质。载具损伤与耐久系统
  6. 原生兼容 Unity Input System;键盘、手柄、方向盘外设全支持;全局按键自定义;车内 / 第三人称 / 跟随多套相机系统。输入与操控
  7. MVC 全局统一设置面板;一键批量转换管线材质;车辆快速创建向导;依赖安装开关(规避国内镜像下载报错);完整 Gizmos 调试可视化。编辑器扩展工具
  8. C# Jobs 数据处理;动态轨迹 / 胎印自动清理;移动端轻量化模式;车辆性能分析 Profiler 工具。性能优化

📌前置依赖包说明

所有项目必须提前安装的 Unity 官方包

打开 Package Manager → Unity Registry 安装,无需固定版本,匹配当前 Unity 即可:

  1. Input System 新输入系统
  2. Unity Mathematics 高性能数学库
  3. Unity Collections 数据集合容器
  4. AI Navigation(NavMesh)AI 寻路必备
  5. Entities ECS 底层逻辑依赖
  6. TextMeshPro 仪表盘车速 UI 文字;安装后必须导入 TMP Essentials 资源

💎URP/HDRP 管线项目额外安装包🧩

  1. URP 项目:Universal RP + Shader Graph
  2. HDRP 项目:High Definition RP + Shader Graph
技术细节

⬇️标准导⼊顺序

1. Package Manager 安装全部基础依赖包(Input/Mathematics/Collections/AI Navigation/Entities/TMP)

2. URP 项⽬额外安装 Universal RP、Shader Graph,完成上⾯全套 URP 管线配置 

3. 修改 Player 输⼊设置,重启 Unity 编辑器 4. 打开 MVC 安装向导,关闭⾃动安装依赖开关

5. 导⼊ MVC Pro 资源包 

6. TMP 弹窗导⼊基础资源,⾳频弹窗确认修改声道 7. 运⾏项⽬,若出现胎印 MinMaxAABB 警告,修复 VehicleWheelMark.cs 脚本即可  


📌所有必须提前安装的 Unity 官⽅包(不分渲染管线,全部要装) 

打开 Window → Package Manager ,切换到Unity Registry,依次安装以下包: 

1. Input System:⻋辆按键操控、输⼊系统底层依赖 

2. Unity Mathematics:⻋辆物理、轮胎、轨迹数学计算核⼼ 

3. Unity Collections:存储胎印、AI 寻路、⻋辆数据集合 

4. AI Navigation(NavMesh):警⻋ AI、⾃动驾驶 Demo 寻路必备 

5. Entities:插件内置逻辑依赖,⽆需指定固定版本,安装适配当前 Unity 的版本即可 

6. TextMeshPro:仪表盘⻋速 UI、场景⽂字渲染依赖 ◦ 安装完成弹出 TMP 窗⼝时,必须点击 Import TMP Essentials  

💡URP 管线项⽬额外前置安装包(仅做 URP 项⽬才需要) 在上⾯基础上,额外安装 2 个渲染管线包: 

1. Universal RP(通⽤渲染管线主体) 

2. Shader Graph(URP 着⾊器依赖,缺失会材质报错、模型变粉)


⚙️通⽤全局前置设置(所有项⽬导⼊前必须配置) 

1. 输⼊系统设置 Edit → Project Settings → Player → Other Settings → Configuration 将 Active Input Handling 修改为 Both,保存后完全关闭 Unity 再重启,刷新输⼊系统。

2. ⾳频预留配置 导⼊ MVC 包后弹出⾳频警告弹窗,直接点击 Yes,插件⾃动调⾼虚拟 / 真实声道数量,避免引擎、轮胎⾳效中途截断。 


URP 项⽬完整分步配置流程(装完 URP 包后执⾏) 

步骤 1:创建 URP 管线资源

1. 新建⽂件夹存放管线配置,右键 Project 空⽩处 Create → Rendering → URP Asset (with Universal Renderer) 

2. ⽣成两个⽂件: URP Asset (管线总配置)、 Universal Renderer (渲染器配置) 

步骤 2:全局启⽤ URP 渲染管线 

1. 打开 Edit → Project Settings → Graphics 

2. 在 Scriptable Render Pipeline Settings 空⽩框内,拖拽刚才创建的 URP Asset 填⼊,项⽬⽴刻切换为 URP 渲染模式。

高级汽车物理模拟系统MVCPro

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
516.5 MB
最新版本
1.4.2
最新发布日期
2026-08-24
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
707669522@qq.com