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无缝集成 JRS Vehicle Physics Controller
完善的车辆灯光与音效系统 (light and Sound)
搭载核心物理系统,支持即刻启程 (Ready to drive )
包含车门动画功能 (Door animation)
专业的越野四驱 (4x4) 车辆物理控制器 (vehicle physics controller)
完善的车辆灯光与音效系统 (light and Sound)
搭载核心物理系统,支持即刻启程 (Ready to drive )
包含车门动画功能 (Door animation)
专业的越野四驱 (4x4) 车辆物理控制器 (vehicle physics controller)
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.9
兼容
兼容
不兼容
描述
"Verified for Tuanjie 1.6.9 " (已验证支持团结引擎 1.6.9)
快速入门指南 (Quick Start Guide)
- 下载并创建项目 (Download and Create Project)下载资源包,并在编辑器中创建一个新项目。
- 导入资源包 (Import the Package)将资源包导入到您的项目中。
- 定位场景文件夹 (Navigate to the Scenes Directory)导航至资源包文件夹下的 Scenes 目录。
- 运行演示场景 (Open the Scene)打开其中的示例场景即可开始体验。
[配置指南 - Configuration Guide]
如果您遇到输入或渲染问题,请按照以下步骤进行配置:
1. 安装输入系统 (Install the Input System)
- 导航至 窗口 (Window) > 包管理器 (Package Manager)。
- 在包源下拉菜单中选择 团结官方仓库 (Tuanjie Registry)。
- 搜索 Input System 并点击 安装 (Install)。
2. 启用输入处理 (Enable Input Handling)
- 前往 编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings) > 玩家 (Player)。
- 在 配置 (Configuration) 部分,找到 激活输入处理 (Active Input Handling)。
- 注:这可以确保同时兼容新输入系统 (Input System) 和旧版输入 (Legacy Input)。将设置更改为 两者 (Both)。
3. 配置后处理 (仅限内置渲染管线) - Configure Post-Processing (Built-in Pipeline Only)如果您使用的是内置渲染管线 (Built-in Render Pipeline),则必须手动添加后处理支持:
- 返回 窗口 (Window) > 包管理器 (Package Manager)。
- 确保已选择 团结官方仓库 (Tuanjie Registry)。
- 找到 Post Processing 并点击 安装 (Install)。
如果您在较新版本中遇到新输入系统的问题,请访问此链接参考解决步骤:[点击查看链接]
[最新更新 - New Update]
车辆选择系统 (Vehicle Selection System)
- 支持实时切换车辆!在运行模式 (Play Mode) 下,只需左键点击附近的车辆即可立即获得控制权。
支持团结引擎新输入系统 (Tuanjie New Input System Support)
- 现已全面兼容团结引擎的新输入系统 (New Input System)。
- 提供开箱即用的自定义按键绑定支持,并针对 团结引擎 (Tuanjie Engine) 进行了深度优化。
[改进与优化 - Improvements & Refinements]
增强的摄像机管理 (Enhanced Camera Management)
- 移除了旧版的 JSCameraSwitcher,替换为更强大的 JRS Camera Manager。
- 针对团结引擎进行了优化,实现了更平滑的视角过渡和更可靠的多角度控制。
文档全面修订 (Documentation Overhaul)
- 更新了官方 PDF 文档,涵盖了所有最新的功能变更与配置步骤。
即刻开启驾驶体验! (Ready To Drive!)
本车辆资源包搭载 JRS Vehicle Physics Controller 1.1。您可以直接上手驾驶,并自由调整核心物理参数,如引擎动力、最大转向角、制动力、变速箱齿轮比以及换挡阈值。此外,还包含了可自定义的车灯系统、车门动画以及轮胎防尘粒子特效 (VFX)。
该脚本提供丰富的自定义选项,旨在为您游戏中的车辆打造更具动感、更真实的物理反馈。
更多越野车自定义功能 (More Options to Customize Your Off-Road Vehicle)
我们的脚本包含多种可调参数,让您能够精准定义车辆的操控手感:
- 引擎动力 (Motor Force): 设置引擎输出的动力大小。数值越高,推背感和马力越强。
- 最大转向角 (Max Steer Angle): 决定转向的灵敏度。高数值适合急转漂移,低数值适合平稳过弯。
- 制动力 (Brake Force): 调整刹车的强度,您可以反复测试以获得最佳手感。
- 齿轮比 (Gear Ratios): 决定各档位传输到车轮的扭矩。齿轮比影响汽车的加速表现和极速,并建立引擎转速 (RPM) 与车速之间的逻辑关系。您可以根据需求增加档位数量,调整数值以控制每个档位的爆发力。
- 换挡阈值 (Shift Threshold): 设置自动升档的转速点。当 RPM 超过此数值时,车辆将自动切换至下一档位。
- 开启 4x4 驱动 (Enable 4x4): 勾选后激活四轮驱动,取消勾选则切换为两轮驱动模式。
- 粉尘粒子系统 (Dust Particle System): 关联至每个车轮的特效系统。它会根据车轮的打滑、漂移或刹车状态,智能开启或关闭防尘效果。
键盘与移动端触摸控制系统 (Keyboard and Mobile Touch Input Controller)
- 多端操控支持: 同时支持键盘按键与移动端屏幕触控操作。
- 自定义输入: 提供可完全自定义的输入按钮和参数设置。
- 移动端 UI 按钮: 轻松创建移动端专用的屏幕虚拟按键。
- 参数映射: 支持将 UI 按钮直接关联至脚本对应的参数逻辑。
- 视角切换: 支持在移动端操控模式下进行摄像机视角切换。
- 示例场景: 内置演示场景(包含键盘与移动端触控演示),具体效果如视频所示。
摄像机控制器 (Camera Controller)
内置四种专业摄像机模式:
- 跟随摄像机 (Follow Camera)
- 轨道摄像机 (Orbit Camera)
- 仪表盘视角 (Dash-view Camera)
- 轨道摄像机 V2 (Orbit V2 Camera)
车门交互机制 (Vehicle Door Mechanic)
- 车门开关功能: 实现车辆车门的开启与关闭互动。
- 高度自定义: 支持自定义车门移动轨迹、旋转角度、开启速度及音效触发。
- 参数微调: 可精准调整开启角度 (Angle)、速度 (Speed) 及切换按键 (Toggle Key)。
- 音频集成: 提供车门开启与关闭的专用音频源 (Audio Sources)。
发布小建议 (Peer Tips):
- 关键词优化: 在中国市场,"移动端" (Mobile) 和 "适配" (Adaptation) 是非常关键的卖点。对于车辆资源,开发者非常看重能否直接在手机上运行。
- 术语使用: 我将 "Orbit Camera" 翻译为 "轨道摄像机",这是中国开发者在 Unity/团结引擎中最习惯的说法。
- 视频演示: 既然您提到了视频,请务必在 Unity 商店页面上传这个演示视频,因为中国买家非常依赖视频演示来判断物理效果是否“真实”。
自定义车辆贴花 (Customizable Decals)
- 个性化设计: 您可以使用自己的设计图稿来自定义车辆贴花。
- 设计模板: 资源包内的 Decal template 文件夹中提供了贴花图像模板供您使用。
- 制作简单: 您可以使用 Gimp 或其他图像编辑软件制作自己的贴花,并将其导出为 PNG 格式。
- 操作指南: 我们在 Decal template 文件夹中附带了 PDF 指南,详细说明了“如何使用您的设计替换贴花”。
五款高精度越野车 3D 模型 (Five Detailed Off-Road 3D Vehicle Models)
- 全方位细节: 每款模型都包含精细的车身外观与内饰设计。
- 风格适配: 支持自定义贴花,完美匹配您游戏的视觉风格。
- PBR 材质: 采用 基于物理的渲染 (PBR) 贴图,使车辆在不同光照条件下都能呈现出卓越的质感。
沙漠游戏环境 (Desert Game Environment)
- 写实地形: 本资源包包含一个真实的沙漠地形,配有连绵的沙丘和崎岖的沙漠岩石。
- 沉浸式氛围: 特别加入了动态的沙漠风暴粒子特效,为您带来更加身临其境的游戏体验。
支持 URP (URP Compatible)
本资源包完美兼容 通用渲染管线 (URP)。
- 性能优化优势: URP 的核心优势在于卓越的性能表现。它专为高效利用现代硬件能力而设计,适用于从桌面端、移动端到主机端的各类平台。
- 多端适配: URP 包含轻量化渲染选项,针对低端设备或对性能要求极高的项目进行了专项优化。
-
包含预制体 (Prefab Included)
- 即插即用: 资源包内置了配置完善的 Prefab (预制体),只需简单拖拽即可将车辆添加到您的场景中。
灯光发光效果 (Light Glow Effect)
- 内置渲染管线 (Built-in Pipeline): 如果您的场景未开启灯光发光(辉光)效果,则需要安装 Post Processing (后处理组件)。您可以参考此处的视频教程。
- URP 环境: 如果您使用的是 URP,则无需安装额外的后处理包,因为该功能已原生集成在 URP 之中。
资源包内容 (Package Contains)
(包含 5 款高精度越野车 3D 模型 + 沙漠地形环境)
- Thruster车辆模型 (3D Vehicles):Velocity VentureJetStreamEscalateAccelerate
- 沙漠风暴 (粒子特效 - Particle effect)环境与特效:沙漠地形 (3D terrain)沙漠岩石 (3D props)
多边形面数 (Poly Count - 3D Vehicles)
- 内饰 (Interior): 2,715 三角面 (tris)
- 外观 (Exterior): 23,327 三角面 (tris)
- 单个车轮 (Each Wheel): 2,932 三角面 (tris)
技术支持 (Support Team)
本资源包中的每一个模型均由我们专业的艺术家团队从零开始精心设计与建模。如果您对本资源有任何疑问或需要帮助,请通过以下联系方式与我们取得联系。
视频演示 (Video Demo)
- 视频演示 https://www.bilibili.com/video/BV1xWZ1B2E7e/?vd_source=d0b198115af1b9c4623f71ed7a26a553
- 演示视频: https://youtu.be/K9ctnajVn7o
教程指南 (Tutorial)
- 灯光辉光效果教程: 如何在 Unity 内置渲染管线 (Built-in Pipeline) 中使用本资源为车辆灯光添加发光效果。
- URP 项目配置教程: 如何在 Unity URP 项目中配置并使用本资源包。
联系方式 (Contact)
如果您有任何问题,欢迎通过以下方式与我们联系:
- 发送邮件 (Email): support@jermesa.com
- 官方网站: www.jermesa.com
- 加入我们的 Discord 社区
快速入门指南 (Quick Start Guide)
- 下载并创建项目 (Download and Create Project)下载资源包,并在编辑器中创建一个新项目。
- 导入资源包 (Import the Package)将资源包导入到您的项目中。
- 定位场景文件夹 (Navigate to the Scenes Directory)导航至资源包文件夹下的 Scenes 目录。
- 运行演示场景 (Open the Scene)打开其中的示例场景即可开始体验。
[配置指南 - Configuration Guide]
如果您遇到输入或渲染问题,请按照以下步骤进行配置:
1. 安装输入系统 (Install the Input System)
- 导航至 窗口 (Window) > 包管理器 (Package Manager)。
- 在包源下拉菜单中选择 团结官方仓库 (Tuanjie Registry)。
- 搜索 Input System 并点击 安装 (Install)。
2. 启用输入处理 (Enable Input Handling)
- 前往 编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings) > 玩家 (Player)。
- 在 配置 (Configuration) 部分,找到 激活输入处理 (Active Input Handling)。
- 注:这可以确保同时兼容新输入系统 (Input System) 和旧版输入 (Legacy Input)。将设置更改为 两者 (Both)。
3. 配置后处理 (仅限内置渲染管线) - Configure Post-Processing (Built-in Pipeline Only)如果您使用的是内置渲染管线 (Built-in Render Pipeline),则必须手动添加后处理支持:
- 返回 窗口 (Window) > 包管理器 (Package Manager)。
- 确保已选择 团结官方仓库 (Tuanjie Registry)。
- 找到 Post Processing 并点击 安装 (Install)。
如果您在较新版本中遇到新输入系统的问题,请访问此链接参考解决步骤:[点击查看链接]
[最新更新 - New Update]
车辆选择系统 (Vehicle Selection System)
- 支持实时切换车辆!在运行模式 (Play Mode) 下,只需左键点击附近的车辆即可立即获得控制权。
支持团结引擎新输入系统 (Tuanjie New Input System Support)
- 现已全面兼容团结引擎的新输入系统 (New Input System)。
- 提供开箱即用的自定义按键绑定支持,并针对 团结引擎 (Tuanjie Engine) 进行了深度优化。
[改进与优化 - Improvements & Refinements]
增强的摄像机管理 (Enhanced Camera Management)
- 移除了旧版的 JSCameraSwitcher,替换为更强大的 JRS Camera Manager。
- 针对团结引擎进行了优化,实现了更平滑的视角过渡和更可靠的多角度控制。
文档全面修订 (Documentation Overhaul)
- 更新了官方 PDF 文档,涵盖了所有最新的功能变更与配置步骤。
即刻开启驾驶体验! (Ready To Drive!)
本车辆资源包搭载 JRS Vehicle Physics Controller 1.1。您可以直接上手驾驶,并自由调整核心物理参数,如引擎动力、最大转向角、制动力、变速箱齿轮比以及换挡阈值。此外,还包含了可自定义的车灯系统、车门动画以及轮胎防尘粒子特效 (VFX)。
该脚本提供丰富的自定义选项,旨在为您游戏中的车辆打造更具动感、更真实的物理反馈。
更多越野车自定义功能 (More Options to Customize Your Off-Road Vehicle)
我们的脚本包含多种可调参数,让您能够精准定义车辆的操控手感:
- 引擎动力 (Motor Force): 设置引擎输出的动力大小。数值越高,推背感和马力越强。
- 最大转向角 (Max Steer Angle): 决定转向的灵敏度。高数值适合急转漂移,低数值适合平稳过弯。
- 制动力 (Brake Force): 调整刹车的强度,您可以反复测试以获得最佳手感。
- 齿轮比 (Gear Ratios): 决定各档位传输到车轮的扭矩。齿轮比影响汽车的加速表现和极速,并建立引擎转速 (RPM) 与车速之间的逻辑关系。您可以根据需求增加档位数量,调整数值以控制每个档位的爆发力。
- 换挡阈值 (Shift Threshold): 设置自动升档的转速点。当 RPM 超过此数值时,车辆将自动切换至下一档位。
- 开启 4x4 驱动 (Enable 4x4): 勾选后激活四轮驱动,取消勾选则切换为两轮驱动模式。
- 粉尘粒子系统 (Dust Particle System): 关联至每个车轮的特效系统。它会根据车轮的打滑、漂移或刹车状态,智能开启或关闭防尘效果。
键盘与移动端触摸控制系统 (Keyboard and Mobile Touch Input Controller)
- 多端操控支持: 同时支持键盘按键与移动端屏幕触控操作。
- 自定义输入: 提供可完全自定义的输入按钮和参数设置。
- 移动端 UI 按钮: 轻松创建移动端专用的屏幕虚拟按键。
- 参数映射: 支持将 UI 按钮直接关联至脚本对应的参数逻辑。
- 视角切换: 支持在移动端操控模式下进行摄像机视角切换。
- 示例场景: 内置演示场景(包含键盘与移动端触控演示),具体效果如视频所示。
摄像机控制器 (Camera Controller)
内置四种专业摄像机模式:
- 跟随摄像机 (Follow Camera)
- 轨道摄像机 (Orbit Camera)
- 仪表盘视角 (Dash-view Camera)
- 轨道摄像机 V2 (Orbit V2 Camera)
车门交互机制 (Vehicle Door Mechanic)
- 车门开关功能: 实现车辆车门的开启与关闭互动。
- 高度自定义: 支持自定义车门移动轨迹、旋转角度、开启速度及音效触发。
- 参数微调: 可精准调整开启角度 (Angle)、速度 (Speed) 及切换按键 (Toggle Key)。
- 音频集成: 提供车门开启与关闭的专用音频源 (Audio Sources)。
发布小建议 (Peer Tips):
- 关键词优化: 在中国市场,"移动端" (Mobile) 和 "适配" (Adaptation) 是非常关键的卖点。对于车辆资源,开发者非常看重能否直接在手机上运行。
- 术语使用: 我将 "Orbit Camera" 翻译为 "轨道摄像机",这是中国开发者在 Unity/团结引擎中最习惯的说法。
- 视频演示: 既然您提到了视频,请务必在 Unity 商店页面上传这个演示视频,因为中国买家非常依赖视频演示来判断物理效果是否“真实”。
自定义车辆贴花 (Customizable Decals)
- 个性化设计: 您可以使用自己的设计图稿来自定义车辆贴花。
- 设计模板: 资源包内的 Decal template 文件夹中提供了贴花图像模板供您使用。
- 制作简单: 您可以使用 Gimp 或其他图像编辑软件制作自己的贴花,并将其导出为 PNG 格式。
- 操作指南: 我们在 Decal template 文件夹中附带了 PDF 指南,详细说明了“如何使用您的设计替换贴花”。
五款高精度越野车 3D 模型 (Five Detailed Off-Road 3D Vehicle Models)
- 全方位细节: 每款模型都包含精细的车身外观与内饰设计。
- 风格适配: 支持自定义贴花,完美匹配您游戏的视觉风格。
- PBR 材质: 采用 基于物理的渲染 (PBR) 贴图,使车辆在不同光照条件下都能呈现出卓越的质感。
沙漠游戏环境 (Desert Game Environment)
- 写实地形: 本资源包包含一个真实的沙漠地形,配有连绵的沙丘和崎岖的沙漠岩石。
- 沉浸式氛围: 特别加入了动态的沙漠风暴粒子特效,为您带来更加身临其境的游戏体验。
支持 URP (URP Compatible)
本资源包完美兼容 通用渲染管线 (URP)。
- 性能优化优势: URP 的核心优势在于卓越的性能表现。它专为高效利用现代硬件能力而设计,适用于从桌面端、移动端到主机端的各类平台。
- 多端适配: URP 包含轻量化渲染选项,针对低端设备或对性能要求极高的项目进行了专项优化。
-
包含预制体 (Prefab Included)
- 即插即用: 资源包内置了配置完善的 Prefab (预制体),只需简单拖拽即可将车辆添加到您的场景中。
灯光发光效果 (Light Glow Effect)
- 内置渲染管线 (Built-in Pipeline): 如果您的场景未开启灯光发光(辉光)效果,则需要安装 Post Processing (后处理组件)。您可以参考此处的视频教程。
- URP 环境: 如果您使用的是 URP,则无需安装额外的后处理包,因为该功能已原生集成在 URP 之中。
资源包内容 (Package Contains)
(包含 5 款高精度越野车 3D 模型 + 沙漠地形环境)
- Thruster车辆模型 (3D Vehicles):Velocity VentureJetStreamEscalateAccelerate
- 沙漠风暴 (粒子特效 - Particle effect)环境与特效:沙漠地形 (3D terrain)沙漠岩石 (3D props)
多边形面数 (Poly Count - 3D Vehicles)
- 内饰 (Interior): 2,715 三角面 (tris)
- 外观 (Exterior): 23,327 三角面 (tris)
- 单个车轮 (Each Wheel): 2,932 三角面 (tris)
技术支持 (Support Team)
本资源包中的每一个模型均由我们专业的艺术家团队从零开始精心设计与建模。如果您对本资源有任何疑问或需要帮助,请通过以下联系方式与我们取得联系。
视频演示 (Video Demo)
- 视频演示 https://www.bilibili.com/video/BV1xWZ1B2E7e/?vd_source=d0b198115af1b9c4623f71ed7a26a553
- 演示视频: https://youtu.be/K9ctnajVn7o
教程指南 (Tutorial)
- 灯光辉光效果教程: 如何在 Unity 内置渲染管线 (Built-in Pipeline) 中使用本资源为车辆灯光添加发光效果。
- URP 项目配置教程: 如何在 Unity URP 项目中配置并使用本资源包。
联系方式 (Contact)
如果您有任何问题,欢迎通过以下方式与我们联系:
- 发送邮件 (Email): support@jermesa.com
- 官方网站: www.jermesa.com
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技术细节
Off Road Vehicle Pack + Car Controller Script Vehicle Physics (越野物理车辆控制器)
Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
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文件大小
235.1 MB
最新版本
3.3.0
最新发布日期
2026-03-20
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.9或更高
发布者支持
support@jermesa.com
