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GRIDLOCK 是一款高度优化的低多边形 PBR 车辆包
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
- 此素材包包含7款低多边形PBR材质的汽车和卡车,仅包含外观模型,可直接用于生产、移动应用等项目。

- 所有车辆均可轻松自定义颜色和灯光,包括转向灯、刹车灯和倒车灯,因此易于集成到模拟游戏等应用中。

- 每辆车均提供两种不同的视觉风格:全新和老旧/锈蚀两种。

- 此外,您还将获得7个HDR和LDR天空盒,可用于灯光和背景。
技术细节
- 7 辆低多边形汽车和卡车,仅包含外观

- 3 个 LOD 级别,面数从约 1500 个三角形(LOD2)到 4500 个三角形(LOD0),以及 7900 个三角形(卡车 LOD0)

- 非镜像、非重叠、完全展开的 UV 图集

- 所有车辆均配备独立的车灯、刹车灯、转向灯和倒车灯,这些灯由每辆车的单个网格(面数少于 300 个三角形)创建,因此可以动态批处理

- 每辆车提供两种视觉风格:干净版和锈迹/老旧版,并配有所有对应的 2048x2048 尺寸纹理(反照率、金属度、法线、自发光),适用于 PBR 工作流程,使用标准着色器

- 每辆车提供 3 种材质:一种用于车身,以便通过反照率槽轻松更改颜色;一种用于其他车身部件;一种用于车灯

- 车辆包含相应的预制件每种视觉风格和所有元素都以直观的方式组织。

- 车辆车轮的三角形数量少于 300 个(高清车轮将在首次更新中推出)。

- 包含两个用于预告片的演示场景和截图,但 GRIDLOCK 交通系统展示视频场景除外。

Gridlock - City Traffic Vehicle Pack

Unity 海外资源商店评分
4.6(10条评分)
国内数据
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当前价格
¥308
¥440
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
661.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-01
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
polyninja3d@gmail.com