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该资源包包含 12 种不同类型的客机和直升机模型。
所有对象均提供 不同的纹理版本,并且 机轮和转向部件均支持动画。
所有对象均提供 不同的纹理版本,并且 机轮和转向部件均支持动画。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
不兼容
描述
该资源包包含 12 种不同类型的客机和直升机模型。
所有对象均提供 不同的纹理版本,并且 机轮和转向部件均支持动画。
每架飞机和直升机均包含 简单的碰撞网格(Collision Mesh)。
纹理分辨率:
2048 × 2048 至 4096 × 4096
包含的贴图类型:
Albedo、Normal、Maskmap(Metallic、AO、Smoothness)
模型面数:
每个对象约 5,000 – 60,000 个多边形。
每架飞机和直升机均包含 简单的碰撞网格(Collision Mesh)。
渲染管线支持:
Built-in、URP 和 HDRP。
所有对象均提供 不同的纹理版本,并且 机轮和转向部件均支持动画。
每架飞机和直升机均包含 简单的碰撞网格(Collision Mesh)。
纹理分辨率:
2048 × 2048 至 4096 × 4096
包含的贴图类型:
Albedo、Normal、Maskmap(Metallic、AO、Smoothness)
模型面数:
每个对象约 5,000 – 60,000 个多边形。
每架飞机和直升机均包含 简单的碰撞网格(Collision Mesh)。
渲染管线支持:
Built-in、URP 和 HDRP。
Airplanes and Helicopters HQ
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席位
文件大小
1.1 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
ab@vis-games.de
