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该资源包包含 10 种高质量的树木模型,每棵树都提供 带树根和不带树根的版本。
资源包包含 4 种不同类型的树木纹理集(白杨、枫树、桦树和山毛榉),并提供 夏季和冬季两个季节版本。
资源包包含 4 种不同类型的树木纹理集(白杨、枫树、桦树和山毛榉),并提供 夏季和冬季两个季节版本。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
兼容
描述
这是该资源包的 完整重制版本。
现在包含 10 种高质量的树木模型,每棵树均提供 带树根和不带树根的版本。
所有树木均包含 4 个细节层级(LOD),并配备 自定义 Mesh Collider。
所有树木提供 4 种不同的纹理集,对应 白杨、枫树、桦树和山毛榉 四种树种。
每种树木类型均包含 夏季和冬季版本。
每棵树仅需 1 次 Draw Call。
包含的贴图类型:
Albedo(+ Alpha)、Normal、Maskmap(AO、Metallic、Smoothness)
纹理分辨率:
8192 × 4096
渲染管线支持:
Built-in、URP 和 HDRP。
现在包含 10 种高质量的树木模型,每棵树均提供 带树根和不带树根的版本。
所有树木均包含 4 个细节层级(LOD),并配备 自定义 Mesh Collider。
所有树木提供 4 种不同的纹理集,对应 白杨、枫树、桦树和山毛榉 四种树种。
每种树木类型均包含 夏季和冬季版本。
每棵树仅需 1 次 Draw Call。
包含的贴图类型:
Albedo(+ Alpha)、Normal、Maskmap(AO、Metallic、Smoothness)
纹理分辨率:
8192 × 4096
渲染管线支持:
Built-in、URP 和 HDRP。
Broadleave Trees HQ
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
ab@vis-games.de
