

▶️ 主要亮点(Key Highlights)
武器预设(54 个)——包含已完成配件配置的枪械。
资源内容(470 个)——包含枪械(每件武器由多个资源组成)、通用与专属配件(弹匣、枪托、枪管、护木、握把、两脚架、枪口)、挂饰、箱体、刀具、子弹、爆炸物及弹药。
升级系统——每件武器均支持完整配件升级,包含通用配件和专属配件。
每把枪械均提供带有清晰命名的空物体(Empty),可将配件准确放置到对应位置。
包含用于界面的图标资源。
自定义工具——支持随机生成武器或手动自定义配置。
支持 URP、HDRP 和 Built-in Render Pipeline,并分别提供适用于 Unity 2022+ 和 Unity 6000+ 的资源文件。
采用优化网格、精简纹理和简单着色器设计,可在移动设备、VR/AR、PC 和游戏主机上流畅运行。
支持各种开发流程。可按需提供原生 .blend、.c4d、.ma、.max 源文件以及 Unreal Engine .uproject 工程文件,同时提供 FBX、GLB、USDZ、OBJ、STL 等通用导出格式,方便集成到不同项目中。
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▶️ 资源内容(Pack Content)
已完成武器(54 个)
AR(10)、霰弹枪(6)、冲锋枪(12)、机枪(6)、手枪(8)、狙击步枪(6)、榴弹发射器(6)。以上武器共由 325 个资源组成。
通用配件(45 个)
瞄准镜、消音器、消焰器、下挂式榴弹发射器、前握把、战术手电、激光瞄准器、枪管等。
专属配件
(包含在枪械资源中的模型)
可替换标准部件的高级配件,包括:弹匣、枪托、枪管、护木、握把、两脚架、枪口。
挂饰(24 个)
箱体(10 个)
刀具(5 个)
子弹(13 个)
爆炸物(7 个)
弹药(10 个)
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