

▶️ 主要亮点(Key Highlights)
54 款预设枪械(已配置配件)。
500 个资源(枪械由多个资源组成),包含枪械、通用与专属配件(弹匣、枪托、枪管、护木、握把、两脚架、枪口)、挂饰、容器、刀具、子弹、爆炸物和弹药。
10 款武器皮肤,可应用于任意武器及配件。
升级系统:每把武器均支持安装允许的全部配件,包含通用配件和专属配件。
每把枪械均包含命名清晰的空节点,方便将配件准确放置到对应位置。
包含用于界面的图标资源。
自定义工具:支持随机生成武器或手动自定义配置。
支持 URP、HDRP 和 Built-in Render Pipeline,并分别提供适用于 Unity 2021+ 和 Unity 6000+ 的资源文件。
采用优化网格、精简纹理和简单着色器设计,可在移动设备、VR/AR、PC 和游戏主机上流畅运行。
支持各种开发流程。可按需提供原生 .blend、.c4d、.ma、.max 源文件以及 Unreal Engine .uproject 工程文件,同时提供 FBX、GLB、USDZ、OBJ、STL 等通用导出格式,方便集成到不同项目中。
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▶️ 资源内容(Pack Content)
完整武器(54):AR(10)、霰弹枪(6)、冲锋枪(12)、机枪(6)、手枪(8)、狙击步枪(6)、榴弹发射器(6)。上述武器共由 325 个资源组成。
通用配件(47):瞄准镜、消音器、消焰器、下挂榴弹发射器、前握把、手电筒、激光瞄准器、枪管。
专属配件(包含于对应枪械资源中):可替换标准部件,通常为更高级版本,包括弹匣、枪托、枪管、护木、握把、两脚架和枪口。
挂饰(24)
容器(10)
刀具(6)
子弹(13)
爆炸物(9)
弹药(27)
▶️ 武器皮肤(Weapon Skins)
包含 10 款现成武器皮肤:Ash、Mire、Neon、Sandstorm、Cyber、Steel、Sunset、Arctic、Acid 和 Gold。
皮肤可应用于任意武器及配件资源。使用时,只需将对应材质赋予目标资源即可。
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