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Game room - interior and props is an equipped room that will help you save time on implementing your ideas.
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.7
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.15f1c1
兼容
兼容
不兼容
描述
Mixall工作室为您的游戏、VR项目和模拟器提供了一个出色的解决方案:游戏室 - 室内场景与道具。

警告!所有纹理均采用PBR流程制作。它们适用于URP和内置渲染管线。在标准状态下,所有内容均已针对URP配置。如果整个场景呈“粉红色”,请更改渲染设置。

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★ 主要特点 ★

原汁原味的室内场景

可直接用于游戏的演示场景

如果您能填写此表格,我们将不胜感激。这将帮助我们改进工作。

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★ 其他资源 ★

将此资源包与我们的其他资源结合使用:

- 台球厅 - 室内场景与道具

- VIP影厅 - 室内场景与道具

- 影厅 - 室内场景与道具

- 卡丁车竞速 - 环境与道具

- 幼儿园 - 室内场景与道具

- 儿童娱乐中心 - 室内场景与道具

需要支持?请写信给我们:Mixall.team@gmail.com

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技术细节
Number of unique models/prefabs: 7/8;

Number of polygons: from 300 (for simple models) to 2600 (for complex models);

Number of textures: 34;

Texture size: 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096;

Types of texture maps: Albedo, Normal, Metallic, Occlusion (in some models);

UV mapping: Yes;

All texture maps PBR.

Polygon count of:

- room 2.6k tris

- door 2.2k tris

- chair 2.9k tris

- pouf 1.2k tris

- headphones 2.8k tris

- game console 300 tris

- TV

游戏室 (Game room) - 室内场景与道具

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适用于大型企业或多用户。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
72.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-02-09
支持Unity版本
2021.3.15f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
发布者支持
mixall.team@gmail.com