

Aeonwright Aerial Fabrication & Repair Tool 是一套原创、生产逻辑一致的科幻机械设备资源。设计以一万年技术演化假设为约束,但保留载荷、能量、散热、装配、维护、磨损和故障恢复等现实工程成本,不使用反重力、无限能源或完美自修复等无依据设定。
资源包同时提供面向游戏运行的优化 Prefab,以及保留完整装配结构的工程 Prefab。适用于科幻场景、维修站、工业设施、无人作业系统、互动展示、动画镜头和机械拆解教学。
主要内容:
- AWF_Runtime:运行优化 Prefab,带飞行控制、机械机构控制、3 级 LOD 和简化碰撞体。
- AWF_EngineeringExploded:完整工程 Prefab,包含 296 枚逐一命名并与清单对应的紧固件和爆炸图控制。
- 5 个机械动作:悬停待机、工具展开、检查扫描、维修循环、起落架展开。
- 5 个 Socket:左右工具、传感器、货物和维护接口。
- 单升力单元故障降级:移动能力降至 0.55,并支持显式恢复。
- Demo 场景、原创材质、Fastener Manifest、README、原创声明和 Blender 源文件压缩包。
运行控制:
- WASD:水平移动
- Space / Ctrl:升降
- Q / E:偏航
- 公共控制方法可接入自定义输入系统
工程数据:
- Runtime FBX:165 个 Mesh,约 37,176 三角面
- Engineering FBX:461 个 Mesh,约 73,880 三角面
- 工程源场景:296/296 枚独立紧固件
- LOD1:约 1,700 三角面
- LOD2:约 924 三角面
- 尺寸约 3.83 × 2.87 × 2.46 米
兼容性:
- 最低 Unity 2021.3 LTS
- 已使用 Unity 2022.3.62f3 完成构建、干净导入、EditMode 和 PlayMode 验证
- 无第三方内容,无网络请求,无外部运行依赖
说明:本资源是经过数字生产流程验证的虚构科幻资产,不代表现实中已经制造、适航、认证或可直接用于真实工业生产。
