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盔甲
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低多邊形遊戲就緒模型集,包含 17 套古代和神話中的上身盔甲,以及 61 種顏色皮膚。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.4
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

希臘諸神與英雄的盔甲(哈迪斯、一位希臘神祇、神話戰士和一位女戰士),埃及諸神與統治者的盔甲(阿努比斯、荷魯斯、托特、阿波菲斯、一位法老),兩套美杜莎盔甲(埃及和希臘),亞特蘭蒂斯人、特里同、印度神梵天和因陀羅以及半馬的盔甲。 專為古代、神話和奇幻角色扮演遊戲、動作遊戲、大型多人線上遊戲和策略遊戲打造:諸神與英雄、希臘、羅馬和埃及戰士、首領、守衛、角色定制和戰利品。 每套盔甲均為上身盔甲,包含腰帶及所有懸掛部件,採用蒙皮網格模型,基於標準的UE5人體模型骨架:可隨身體彎曲並播放任何人體模型動畫,因此可立即穿戴在角色身上。 這些盔甲取材自奇幻角色,並根據1.8米左右的人體模型進行適配,保留了其原有的形狀和比例。 大多數盔甲都配有多種顏色皮膚(每套盔甲 3 至 5 種),每種皮膚都包含一組完整的 PBR 紋理;每套盔甲都有獨立的 UV 貼圖。 包含一個展示場景,其中包含所有盔甲和所有皮膚,並已標註。 另外提供:一個包含所有盔甲及其骨骼的組合基礎網格(FBX、Maya .mb 和 Blender .blend),所有盔甲均已命名、標註,並且所有皮膚都已作為材質;每套盔甲的單獨 FBX 文件;以及適用於任何引擎的所有皮膚紋理。 盔甲數量:17 套 皮膚數量:61 種(每套盔甲 3 至 5 種) 材質數量:61 種(每種肌膚一種) 紋理:PBR 2048x2048;包含反照率、法線、金屬度、粗糙度、環境光遮蔽、不透明度和自發光貼圖 已綁定骨骼:是(綁定到 UE5 人體模型骨骼,88 根骨骼)| 已添加動畫:否(可播放任何人體模型/人形動畫)遊戲就緒:是 | LOD:否 多邊形(全部 17 套盔甲) 面數:203,263 頂點數:204,738 三角形數:390,094 每套盔甲:三角形數從 4,194 到 89,855 不等

奇幻古代神話盔甲 套裝

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
320.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-11-03
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.10.4或更高
发布者支持
dremorn@rambler.ru

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