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600+ 个低多边形道具,分为八个主题(自然、海岸、房屋、道路、农场、露营、池塘、基础几何体)。平面着色。大多数模型共用一张 128 x 64 px 的调色板贴图。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f2c1
兼容
兼容
不兼容
描述

600+ 个用于搭建场景的低多边形道具,分为八个主题。所有模型均为平面着色。大多数模型共用一张调色板贴图,因此大量道具可以共用同一个材质,颜色也只需在一张图片中修改。

内容

自然(65+):岩石、巨石和悬崖,原木、树桩和树枝,灌木,蘑菇,20+ 个松果,草、蕨类和花卉。

海岸(80+):

  • 灯塔:9 座,灯室玻璃使用自发光贴图。
  • 珊瑚:18 个模型,六种形态(分枝、桌状、扇形、柱状、杯状、丛状)。
  • 水上:皮划艇、船桨和划桨、航标浮标、码头。
  • 港口:船锚、系缆桩、大炮、船钟、船舵、水雷、消波块(tetrapod)。
  • 海滩:宝箱、木桶、水桶、漂流瓶、绳圈、贝壳、海星、海草。

房屋(100+):每栋房屋都是独立设计,不是换色版本。九个街区,每个 8 到 15 栋:中世纪(Medieval)、运河(Canal)、巴黎(Parisian)、维多利亚(Victorian)、海滨(Seaside)、农场(Farm)、城镇(Town)、商店(Shops)和现代(Modern)。包括小屋、联排住宅、商店、仓库和谷仓,带半木结构(half timbering)、老虎窗(dormers)、塔楼、门廊(verandas)和六种屋顶类型。

道路(200+ 个地块):12 m 网格上的模块化道路地块,1 到 8 车道:直道、人行横道、斜向道路、90° 和 45° 弯道(左转和右转)、T 形路口、十字路口、环岛、尽头路和车道合并。路缘、人行道和道路标线都是网格的一部分。

农场(100+):

  • 建筑:山墙谷仓、筒仓、粮仓、水塔、水井、手压泵、鸡舍、蜂箱。
  • 风车:塔式(tower)、柱式(post)、罩式(smock)和地中海式(Mediterranean)风车,以及一座钢制风力水泵。转子是独立模型,轴心位于轮毂,可通过脚本旋转。附带组装好的预制件。
  • 围栏和大门:尖桩(picket)、柱栏(post and rail)、木板(board)、干砌石墙(dry stone)、砖墙(brick)、编条(wattle)、铁栏杆(iron railing)、铁丝网(farm wire)。每种围栏样式配一扇大门。
  • 农院:圆形和方形草捆、干草堆(haystack)、草垛(rick)、禾束堆(stooks)、手推车、马车、独轮车、饲料槽、麻袋、奶桶、稻草人、土垄、生菜。
  • 手工具:9 件。

露营(20+):帐篷、篝火、三脚架、提灯、椅子、睡袋、背包、木箱、劈柴墩、柴堆、原木长凳、路标、斧头、秋季灌木和岩石。

池塘:栈桥、划艇、睡莲叶、荷花、香蒲、救生圈、钓竿。

基础几何体(25):立方体、球体、圆柱、圆锥、胶囊体、圆环、楼梯、楔形、柏拉图立体和阿基米德立体。其中 18 个带 UV 展开。

特性

  • 共用调色板:大多数模型从一张 128 x 64 贴图读取颜色,每种颜色一个 8 x 8 px 色块(约 125 种颜色)。修改一个色块,所有使用该颜色的模型都会随之改变。
  • UV 展开模型:80+ 个模型(岩石、悬崖、原木、树桩、树枝、灌木、蘑菇、木箱、码头、贝壳、基础几何体)带有完整 UV 和各自的小调色板,可以应用自定义贴图。附带岩石、悬崖、灌木和蘑菇的贴图材质示例。
  • 风动:草、花、香蒲、海草和珊瑚在顶点颜色中存储风动权重。附带适用于 URP 和内置渲染管线的风动着色器。
  • 自发光和金属度:灯塔灯室、营地提灯和柱形浮标使用自发光贴图。海岸金属部件(船锚、船钟、大炮、宝箱配件、水桶)使用金属度贴图。
  • 比例和轴心:真实世界比例,单位为米。轴心位于底部,贴地。手工具的轴心位于握把处。
  • 预制件:每个模型一个预制件,带网格碰撞体(植物和珊瑚除外)。
  • 演示场景:每个主题一个展台。
  • 地面块:附带一块池塘地面和一块沙滩地面,用于搭建场景。它们不计入模型数量和三角面统计。
技术细节

模型

  • 600+ 个模型,FBX,单位为米,Y 轴向上。
  • 每个模型的三角面数:最少 2,平均约 790,最多约 10,200。

各主题每个模型的三角面数(最少 / 平均 / 最多):

  • 自然(65+):80 / ~780 / ~10,200(悬崖)
  • 海岸(80+):30 / ~450 / ~1,800
  • 房屋(100+):~460 / ~2,500 / ~9,200
  • 道路(200+):36 / ~270 / ~900
  • 农场(100+):56 / ~580 / ~3,400
  • 露营(20+):56 / ~380 / ~1,900
  • 池塘(7):~180 / ~430 / ~760
  • 基础几何体(25):2 / ~90 / ~580
  • 模型尺寸:7 cm(蘑菇)到 72 m(环岛)。
  • 平面着色:只有处于同一平面的面才共享顶点。

预制件和材质

  • 每个模型一个预制件,另附五个组装好的风车。
  • 除植物和珊瑚外,所有预制件都带网格碰撞体。
  • URP Lit 材质。
  • 内置渲染管线:将 Lit 材质切换为 Standard 着色器。

贴图

  • 共用调色板:128 x 64 px,约 125 种颜色。
  • 140+ 个模型(UV 展开、自发光或金属度)使用各自的调色板,8 到 24 px。
  • 贴图材质的示例贴图:256 到 1024 px。
  • 自发光和金属度贴图使用与调色板相同的布局。

着色器

  • 风动着色器,支持 URP 和内置渲染管线:摇摆、阵风、叶片抖动、Alpha 裁剪、阴影。

兼容性

  • Unity 2022.3 或更新版本,URP。已在 Unity 2022.3 和 Unity 6 中测试。
  • FBX 文件也可在 Blender、Godot 和其他 FBX 查看器中打开。

Low Poly Props Library – 森林、海洋、城镇、农场等

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
34.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-11-09
支持Unity版本
2022.3.62f2c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高

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