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包含 136 个独特网格的风格化科幻现代城市环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
兼容
兼容
描述
风格化的科幻现代城市是一套高质量的模块化资源包,包含多种易于组装的模块化建筑资源以及高品质道具。
你可以在不同的网格和材质变体之间快速迭代,从而丰富并完善你的游戏环境。
技术细节
特点(Features):

- 136 个独特网格

- 注重细节 / AAA 级品质

- 材质中可控制的参数

- 高质量资源

- 游戏即用 / 已优化

- 独特概念设计的资源

- 高度注重细节

- 部分资源提供材质变体

纹理尺寸(Texture Sizes):

- 2048

- 1024

碰撞(Collision): 有(复杂资源包含自定义碰撞)
LOD: 有
平均面数: 约 1K 至 11K

纹理贴图类型(Texture Map Types):
Base Color / Diffuse(基础色 / 漫反射)、Normal(法线)、
Smoothness / Roughness(光滑度 / 粗糙度)、Metallic(金属度)、Opacity(不透明度)

材质(Materials):
该资源包含基于 PBR 的材质,这意味着每个材质默认包含基础贴图和法线贴图,
并根据材质需求额外包含光滑度、环境遮蔽(AO)、金属度和不透明度贴图。

道具(Props):
树木、广告牌、长椅、管道、全息投影、贴花等
【分辨率 2048x】【Diffuse、Normal、Roughness、Opacity、AO、Metallic】

建筑(Architecture):
建筑物、街道、桥梁、楼梯等
【分辨率 2048x】【Diffuse、Normal、Roughness、Opacity、AO、Metallic】

网格数量: 136
材质与材质实例数量: 94
纹理数量: 168

支持的开发平台: 全平台

渲染管线说明(Render Pipeline Disclaimer):
本资源包支持 HDRP 与 URP 两种渲染管线。
材质使用支持 HDRP 和 URP 的 Shader Graph 创建。
资源包以 HDRP 文件形式上传,可从包中导入 URP 文件用于 URP 项目。

风格化科幻现代城市

Unity 海外资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
50浏览
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当前价格
¥489.99
¥699.99
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
493.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高