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带一百七十八个独立网格的荒原环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
带一百七十八个独立网格的荒原环境。包含所有展示的资产、高质量且细节丰富的资产,并针对游戏就绪项目进行了优化。

创意指导由 Leartes 团队提供,环境由才华横溢的艺术家“Víctor Castro”制作。
如果你想在游戏环境或任何虚拟制作关卡中填充内容,这个资源包能帮助你获得高质量视觉效果和优化良好的资产。

后启示录荒原环境 v3.0 更新:

- 修正了导入错误的网格

- 修正了着色器图表
技术细节
功能特点:

- 一百七十八个独立网格

- 注重细节 / AAA 级质量

- 材质中可控参数

- 高质量资产

- 游戏就绪 / 已优化

- 独特的资产概念

- 高度关注细节

- 部分资产具有材质变化

贴图尺寸:

- 四千零九十六

- 二千零四十八

- 一千零二

- 本项目为了上传限制已缩减贴图尺寸,你可以提交工单获取高分辨率贴图,我们会通过邮件发送给你

- 详细资产使用四千零九十六,中等资产使用二千零四十八,小型资产使用一千零二

- 碰撞:有,复杂资产提供自定义碰撞

- LODs:有,复杂资产提供三级 LOD

- 平均多边形数量:约一千至三万四千

- 贴图类型:基础色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、不透明度

- 材质说明:此资产包含基于 PBR 的材质,意味着每个材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质额外包含光滑度、环境遮蔽、金属度和不透明度贴图

- 道具(Props):货车、管道、岩石、管道、叶子、贴花等 [分辨率 二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度]

- 建筑(Architecture):船只、塔楼、梁等 [分辨率 二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度]

- 网格数量:一百七十八个独立网格

- 材质数量:一百零八

- 贴图数量:三百一十六

- 支持开发平台:所有平台

后启示录荒原环境

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
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适用于个人或小型企业。
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
4.3 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高