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森林环境中的生存者基地,包括汽车、车库、商人区域、道具等更多内容。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.2
兼容
兼容
兼容
描述
本资源包使用 Unity 后期处理(Built-in)

目标平台:PC、主机

社区 / 技术支持:Discord

文档:链接

试玩 Demo:Built-in / HDRP / URP

本资源包也可与 MicroVerse – Biomes 和 MicroVerse Presets 兼容。

需要角色模型?可选:Adventure / Survival - Male

功能:

- 模块化设计

- 容器系统 UI

- 交易区域:武器、车库、仓储、食物、医疗物资

- 完全可自定义的材质

- 昼夜地图 + URP 的 Visual Fidelity Pro 预设

- 带可开启部件的车辆,并在 RCC 和 NWH 系统中测试

- 使用顶点绘制实现新旧磨损效果

- 独立的窗户与门

- 2 × 2 公里演示地图

- 植被风效果

- 适用于所有渲染管线的自定义着色器(基于 Amplify Shader Editor 制作)

- LOD 支持

- 来自建模软件的优质 Lightmap UV

**独特模型数量:**548

**碰撞体:**自定义 & 自动

**顶点数:**233 – 179,000

**LOD:**支持

**着色器与材质数量:**17 个着色器,464 个材质

**纹理数量:**920

**纹理分辨率:**64 – 4096

**平台支持:**Windows:是

重要说明:

部分模型来自 Polyhaven(免费 CC0 许可证)
美术由 QuadArt 团队艺术家 制作。
技术细节
**独特模型数量:**548

**碰撞体:**自定义 & 自动

**顶点数:**233 – 179,000

**LOD:**支持

**着色器与材质数量:**17 个着色器,464 个材质

**纹理数量:**920

**纹理分辨率:**64 – 4096

**平台支持:**Windows:是

Survivor Base

Unity 海外资源商店评分
5.0(11条评分)
国内数据
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当前价格
¥593.60
¥848
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-24
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.2或更高
发布者支持
quadarthelp@gmail.com