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拥有一百三十个独特网格的罗马神庙遗迹环境。包括所有展示的资源与高质量资产,具有良好的细节表现,并针对游戏就绪项目进行了优化。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
不兼容
兼容
描述
拥有一百三十个独特网格的罗马神庙遗迹环境。包括所有展示的资源与高质量资产,具有良好的细节表现,并针对游戏就绪项目进行了优化。

创意指导:Leartes 团队
环境由才华横溢的艺术家 Nikolay Khokhanovsky 制作
概念美术由 Paolo Cagol 完成
技术细节
特点:

- 一百三十个独特网格

- 注重细节 / AAA 级品质

- 材质实例中可调控参数

- 高质量资源

- 游戏就绪 / 已优化

- 独特的资源概念

- 高度关注细节

- 部分资源具有材质变体

纹理尺寸:

- 四千零九十六

- 二千零四十八

- 一千零二十四

- 详细资源使用四千零九十六,中型资源使用二千零四十八,小型资源使用一千零二十四

碰撞: 有,自动生成
多级细节(LOD): 有,复杂资源提供三级 LOD
网格数量: 一百三十个独特网格
材质与材质实例数量: 五十一
纹理数量: 八十八

支持开发平台: 所有平台

罗马神庙遗址

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
638.3 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高