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模块化风格化圣诞市场 是一个高质量的模块化资产包,包含多种易于组装的模块化建筑资产以及高质量的道具。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
不兼容
兼容
描述
模块化风格化圣诞市场 是一个高质量的模块化资产包,包含大量易于组装的模块化建筑资产以及高品质道具。你可以在不同的网格和材质变体之间快速切换,从而高效地填充并完善你的游戏环境。
技术细节
技术细节

功能特点:

- 高度注重细节

- 资产拥有独特的设计概念

- 高质量资产

- 游戏可用 / 已优化

- 材质实例中可控参数

- 模块化建筑资产及多种变体

- 植被与植被元素

- 部分资产支持材质变体与顶点绘制

- 材质实例参数易于控制

- 预先组装好的建筑与道具蓝图 Actor

- 平均多边形数量:约 1K 至 120K

纹理贴图类型:
基础颜色 / 漫反射、法线、平滑度 / 粗糙度、金属度、不透明度

材质:
本资产包含基于 PBR 的材质,这意味着每种材质默认包含基础贴图和法线贴图,并根据具体材质额外包含平滑度、环境遮蔽(AO)、金属度和不透明度贴图。

道具(Props):
水槽、桶、箱子、扶手椅、玩具机、长椅、棒棒糖、树木、路灯、垃圾桶、玩具等。
[分辨率 2048x][漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度]

建筑(Architecture):
地面、墙体、天花板、地板、屋顶、窗户等。
[分辨率 2048x][漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度]

**独立网格数量:**245
**碰撞:**是
**LOD:**是
**材质与材质实例数量:**129
**纹理数量:**272
**纹理分辨率:**512、1K、2K、4K
**Windows:**支持
**Mac:**支持

渲染管线声明:
本资源包专为三种渲染管线设计:HDRP、URP 以及内置(Built-In)渲染管线。材质基于 Shader Graph 创建,支持所有管线。

模块化风格化圣诞市场

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适用于大型企业或多用户。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.5 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-22
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高