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拥有一百零四个独特网格的托尔图加灯塔环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
托尔图加灯塔环境,拥有一百零四个独特网格。包含所有展示的资产及高质量资产。细节丰富,已为游戏就绪项目优化。
技术细节
特点:

- 一百零四 个独特网格

- 高细节 / 三级A级(AAA)品质

- 材质参数可控

- 高质量资产

- 游戏就绪 / 已优化

- 独特资产概念设计

- 高度细节关注

- 部分资产含材质变体

纹理尺寸:

- 本项目为了满足上传限制,降低了纹理尺寸。如需高分辨率纹理,可提交请求,我们将通过邮件提供。

碰撞:是,复杂资产使用自定义碰撞
细节层级(LOD):是,复杂资产有 三级 LOD
平均面数:约 一千 到 十六万

纹理贴图类型:

- 基础色/漫反射

- 法线

- 光滑度/粗糙度

- 金属度

- 透明度

材质说明:
本资源包含基于 物理渲染(PBR) 的材质,每个材质默认包含基础贴图与法线贴图,并根据材质需求附带光滑度、环境光遮蔽(AO)、金属度及透明贴图。

道具:
灯塔、海龟、灯笼、海鸥、陆地、悬崖等
(分辨率 二千零四十八 ×,包含:漫反射、法线、粗糙度、透明、AO、金属度)

建筑:
地面、砖墙、窗户、船体、灯塔、屋顶、烟囱等
(分辨率 二千零四十八 ×,包含:漫反射、法线、粗糙度、透明、AO、金属度)

网格数量:一百零四 个独特网格
材质数量:一百四十二
纹理数量:二百九十三
支持开发平台:所有平台

托尔图加灯塔岛

Unity 海外资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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适用于个人或小型企业。
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.9 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高