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庞图斯围攻环境,拥有一百五十个独特网格。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
庞图斯围攻环境,拥有一百五十个独特网格。包括所有展示的资源和高质量资产,具有良好的细节表现,并针对游戏就绪项目进行了优化。

概念美术 / 创意指导:Leartes 团队
环境由才华横溢的艺术家 Sebastian Bubu-Oppenheimer 制作

庞图斯围攻 v2.0 更新内容:

- 修复主机端错误及其他问题

- 修复碰撞体

- 修复 URP 与内置渲染管线中的粒子效果

- 为所有渲染管线添加演示视频,可观看了解环境在不同管线下的表现
技术细节
特点:

- 一百五十个独特网格

- 注重细节 / AAA 级品质

- 所有建筑资源为模块化

- 材质实例中可控参数

- 高质量资产

- 游戏就绪 / 已优化

- 独特资源概念

- 高度关注细节

- 部分资源具有材质变体

纹理尺寸:

- 四千零九十六

- 二千零四十八

- 一千零二十四

- 详细资源使用四千零九十六,中型资源使用二千零四十八,小型资源使用一千零二十四

碰撞: 有,自动生成
平均多边形数量: 约二千至二万五千
纹理贴图类型: 基础色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、不透明度

材质说明:
本资源包含基于 PBR 的材质,每种材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型附带光滑度、环境遮挡、金属度和不透明纹理

道具示例:
火把、横幅、绳索、石块、木材、蜡烛等
(分辨率 二千零四十八 x)
(漫反射、法线、粗糙度、不透明、环境遮挡、金属度)

建筑示例:
地面、墙壁、柱子、拱门、人行道、建筑结构等
(分辨率 二千零四十八 x)
(漫反射、法线、粗糙度、不透明、环境遮挡、金属度)

多级细节(LOD): 有,复杂资源提供三级 LOD
网格数量: 一百五十个独特网格
材质与材质实例数量: 九十
纹理数量: 一百零九

支持开发平台: 所有平台

庞图斯围攻环境

Unity 海外资源商店评分
5.0(2条评分)
国内数据
48浏览
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当前价格
¥440.99
¥629.99
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
4.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高