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100款低模像素风游乐园物件,每款提供正常与废弃两态,共200个静态预制件。涵盖游乐设施、摊位、家具、景观与配套道具,适合复古乐园和废弃场景搭建。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.11.0
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
不兼容
描述

使用统一的奶油白、樱桃红与旧金配色,搭建具有复古气质的游乐园场景。资源包包含100款独立3D物件,每款都有NORMAL正常版和ABANDONED废弃版,共200个静态版本。两态沿用同一主体造型;废弃版增加像素锈迹、表面磨损和实体阶梯状藤蔓。 内容包括16款游乐设施、14款游艺物件、20款服务设施、20款家具与园区道具、15款景观物件及15款维护配套物件。可用于复古乐园、探索解谜关卡、废弃园区和环境叙事场景的美术搭建。 提供面向Unity 2022.3结构制作的原生Mesh与Prefab包,以及GLB、FBX、OBJ/MTL、Blender源文件和PNG贴图图集。采用低模几何和Nearest采样像素贴图,正常与废弃状态可按需选择。 本包是静态美术资源,不包含设施运营逻辑、可运行游乐设备、角色、骨骼绑定或设施动画。

技术细节

独立物件:100款。 状态版本:200个(100 NORMAL + 100 ABANDONED)。 Unity预制件:200个。 Unity渲染Mesh资产:645个;碰撞Mesh资产:242个。单个预制件可能由多个语义分组Mesh组成,不能将Mesh数理解为独立物件数。 渲染三角面:每个完整状态版本66–12,442;所有200版本合计417,236。此处按三角面统计,不是四边面数,也不是单个子Mesh数。 碰撞三角面:每个状态版本12–5,284;所有200版本合计84,196,未计入上述渲染三角面合计。物理运行行为未验证。 模型示例:摩天轮 NORMAL 3,776 / ABANDONED 5,908 三角面;旋转木马 NORMAL 2,602 / ABANDONED 3,834 三角面。全部模型逐项值见附录。 贴图:200张PNG图集,每个状态版本1张。 贴图尺寸:32×32(73张)、64×64(43张)、128×128(49张)、256×256(34张)、512×512(1张)。 贴图与材质:像素颜色图集,sRGB,Nearest/Point采样;Unlit材质与Alpha Mask。不是完整PBR贴图套装。Unity包有400个材质资产及2个Cull模式Shader。 UV贴图:是,图集UV;不宣称已有烘焙光照专用UV2。 骨骼绑定:无。 动画数量:0;动画类型:不适用。 LOD:未提供LOD分级或自动LOD系统。 坐标/比例:导出使用米,1W=0.2米。 格式:Unity原生Mesh/Prefab(.unitypackage及ZIP)、GLB、FBX、OBJ/MTL、.blend、PNG。 验证范围:200个状态版本完成静态检查;11款物件×2状态×GLB/FBX/OBJ共66次Blender导入抽检通过。原生Unity序列化Mesh数组和引用依赖已检查

像素100-游乐园

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
15.6 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-10-27
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.11.0或更高
发布者支持
1172503720@qq.com

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