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Lordenfel 是一款功能强大的环境资源包,专门用于制作城堡、要塞、遗迹以及地牢场景。 资源包提供模块化拼接部件与完整预设资源,例如塔楼、要塞城墙、大门、地牢房间,能够大幅缩短关卡搭建耗时。同时附带岩石、植被等自然环境资产,你可以直接利用它们快速搭建出高质量场景。支持 DunGen、Dungeon Architect 两款地牢生成工具(第一人称地牢主题)。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

📌核心定位

模块化中世纪写实环境包,专门用于城堡、要塞、废墟、地牢、野外遗迹场景制作。

✅适合:城堡探索、怪物战斗、废墟、遗弃堡垒、地牢闯关

不适合:村庄、城镇、平民居住类建筑,资源没有民居房屋组件


🎮补充:资源包同时包含完好无损的城堡构件,不只是废墟,你完全可以搭建完整未损毁的城堡,废墟只是其中一部分资产。


🎨基础规格

  • 最低 Unity 版本:2019.4 LTS 及以上
  • 三套渲染管线完整支持:Built‑in 内置管线 / URP / HDRP,材质开箱即用,不用手动转换
  • 贴图分辨率:绝大多数贴图 2048×2048
  • 模型顶点:单模型顶点范围 4 ~ 12000
  • LOD:绝大多数模型带有2 级 LOD,做远距离降面优化
  • 平台建议:PC / 主机平台优先;强烈不推荐移动端,性能压力大
  • 资产总量:500 + 可直接游戏使用资产,附带完整 Demo 演示场景
  • 模块化组件支持 Unity 原生网格吸附,拼接关卡对齐方便

📦资产内容

  • 500+ 高品质、可直接投入游戏使用的资源
  • 可直接运行的成品演示场景
  • 要塞城墙套件
  • 20 个以上塔楼预制体
  • 30 个以上地牢房间预制体
  • 适配 DunGen、Dungeon Architect 的地牢主题预设
  • 模块化组件完美兼容 Unity 默认网格吸附功能,拼接对齐更轻松
  • 碎石堆、独立岩石、悬崖、山体模型完整自然环境素材库:树木、灌木、蕨类植物、草丛、常春藤、各类植株、树根
  • 地形地表材质:草地、土地、岩石地面、岩壁、雪地
  • 网格顶点数量范围:单个模型 4‑12000 顶点
  • LOD 细节层级:绝大多数模型自带 2 级 LOD(远距自动降面优化性能)

⚠️注意:部分房间预制依赖 Polybrush 包,不导入 Polybrush 会出现地板网格缺失、LOD0 异常问题。

技术细节

🎯注意:

  • 包内分Built‑in 内置管线 / URP / HDRP三个独立包,按项目需要选择性导入
  • URP或HDRP项目导入后,要打开Edit → Project Settings,设置好项目的渲染管线,主要是【Graphics】和【Quality】配置页签里相关项
  • 由于FBX 模型文件没有切线 (Tangent)/ 副法线 (Binormal) 数据,所以在Unity中导入时会报【Can't import tangents and binormals, because mesh XXX doesn't have any.】的警告,可以直接忽略,Unity 会在模型第一次使用法线贴图时动态生成切线。对该资源包几乎无视觉影响;也可以选中 告警的FBX 文件 → Inspector → Model → Tangents 选项,把设置从 Import 改成 Calculate。Unity 就会自动生成切线,这条警告就消失了;
  • 导入时还可能会有【polygon of Mesh 'XXX' is self‑intersecting and has been discarded.】类的告警,模型有面自相交(面片互相穿插重叠),Unity 导入的时候删掉了这块出错的三角面,直接忽略即可;
  • 导入后还可能会有【Mesh has more materials (6) than submeshes (3)】类的告警,网格身上挂载了 6 个材质球,但是模型实际只有 3 个子网格 (sub‑meshes),原因是高模(LOD0)废墟模型原本是要有 6 个不同材质,但一般情况下远距离的启用的低面数 LOD3/LOD4 简化模型,并了面片,子网格数量变少了,这个是正常的,可以忽略。

城堡要塞遗迹环境资源包Lordenfel

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仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.3 GB
最新版本
1.2.1
最新发布日期
2026-08-27
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
707669522@qq.com