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Weatherade SRS 是 Unity 平台专业级实时雨雪渲染插件,主打高品质地表积雪、雨水湿润交互效果。 系统集成 GPU 雨雪粒子、地表覆盖着色器与运行时遮挡蒙版,标志性功能为自动雨雪遮挡(屋檐、棚下无雨雪)、交互式形变雪地、角色、车辆可实时生成脚印与车辙。 支持 Unity 原生 Terrain 地形,包含积雪次表面散射、雪地闪光、雨水水洼涟漪。适合写实开放世界、城市、荒野生存类项目。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
不兼容
描述
Weatherade: Snow and Rain System (Weatherade SRS) 1.1.7,面向写实 3D 游戏、虚拟场景、数字孪生、开放世界项目打造的一体化雨雪天气解决方案,常与 UniStorm Volumetric 天气系统搭配,负责地表雨雪交互渲染。
插件完整实现动态降雨、降雪天气系统,地表会随天气逐步积水、结霜、堆积积雪;支持雨水湿润材质、路面水渍反光、积雪厚度渐变过渡。
拥有标志性空间雨雪遮挡系统,屋檐、棚子、建筑物下方自动屏蔽雨雪粒子,打造真实遮蔽效果;交互式形变雪地可实时响应实体碰撞,角色行走留下脚印、车辆行驶生成连续车辙,痕迹会随时间缓慢消融。
原生兼容 Unity 内置 Terrain 地形,支持 Built-in 渲染管线、URP 管线,官方兼容 Unity 6;内置积雪次表面散射、雪地菲涅尔闪光、冰雪结冰过渡等写实材质效果。
全部雨雪粒子基于 GPU 渲染,大幅降低海量粒子下的 CPU 开销,同时提供丰富参数面板,可快速调节雨雪强度、风力、温度、积雪融化速度,适合开放世界、模拟驾驶、建筑可视化、影视级实时渲染项目。
技术细节
超真实地表雨雪交互系统Weatherade SRS
资源商店评分
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席位
文件大小
324.0 MB
最新版本
1.1.7
最新发布日期
2026-08-21
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
707669522@qq.com



