
1/8

Crest Ocean System是专业级 Unity 实时水体渲染插件,资源包包含全套海洋模拟完整核心脚本、材质、示例场景、编辑器工具、交互组件与完整官方用户手册。覆盖波浪、光照、水下、泡沫、水流、浮力、船只交互等全链路水体功能;面向开放世界航海游戏、船舶仿真、海洋数字孪生、影视虚拟场景、VR/AR 水上项目开发者,兼顾独立开发者与商业工作室,同时提供可深度自定义的输入接口。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述
1. 核心功能与视觉风格
整体视觉效果贴近影视级海洋表现,参数化可调空间极大,既能制作平静湖泊、蜿蜒河流,也可模拟狂风巨浪、漩涡洋流等极端水上场景,内置程序化天空盒适配卡通、写实两类美术风格。本插件主打写实物理级水体渲染,同时兼容轻度风格化水面制作,摒弃单一平面水体方案,采用 FFT 频域波浪 + Gerstner 波浪双体系模拟真实海洋动态:可生成远海涌浪、近岸碎浪、浅滩衰减浪、河道定向水流、船只尾迹涟漪,自动生成浪尖白泡沫、海岸线泡沫、水下气泡焦散;完整实现菲涅尔反射、平面动态反射、水体折射、次表面散射、水下体积雾、无缝水上水下镜头过渡,支持潮汐水位变化、局部水域遮挡裁剪、自定义水面染色等效果。
2. 适配项目类型
- 游戏项目:开放世界航海游戏、海战游戏、海岛生存、潜水冒险、河道驾驶类游戏,支持多人联机波浪同步;
- 仿真可视化:船舶工程仿真、海洋环境数字孪生、港口水域模拟、水下勘测虚拟演示;
- 影视 / 虚拟拍摄:实时水上虚拟场景、水下镜头预演、航拍海面动画;
- VR/AR 项目:水上 VR 观光、水下沉浸式体验,兼容单 / 双 Pass XR 渲染;
- 中小型场景:湖泊、池塘、溪流等局域水体,支持 Spline 样条快速搭建河道。
3. 配套内容与易用性
资源包内置完整示例工程,包含大海、湖泊河流、船只交互、漩涡水流、水下镜头、浅滩海岸等演示场景;编辑器可视化调试面板、一键初始化向导、批量参数预设,美术无需编写代码即可完成水面效果调试;提供完整 C# 交互 API,支持水面高度采样、水体进出事件、时间轴波浪控制、网络同步等程序扩展能力。插件持续迭代维护,配套 Discord 社区、官方视频教程、完整 PDF 用户手册,4.20.1 版本新增 Unity 6 Beta 适配、样条编辑器性能优化、各类渲染 bug 修复,稳定性大幅提升。
技术细节
海洋湖泊河流实时水体模拟插件Crest Ocean System
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
0浏览
0收藏
当前价格
¥48.51
¥99
51% OFF
选择许可证类型:
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.5 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-26
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
707669522@qq.com
