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拥有八十一个独特网格的候诊室前厅环境。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述

高保真室内环境与道具合集

候诊室前厅是一个完整的、可直接用于生产的资源合集,专为现代建筑可视化与高端游戏环境设计。该资源从零构建,充分利用 Unity 的能力,为需要兼顾美术表现与技术性能的创作者提供流畅的工作流程。

【规格】
七十多个精选道具:高质量资产库,涵盖设计师家具与细致的环境装饰元素

材质流程:完整可控且高度优化的主材质系统,可快速调整整个场景的表面属性、配色与贴图参数

【集成场景】
该资源包含两个精心构建的环境,用于加速你的制作流程:

展示场景:清晰整理,展示该资源包内所有单独资产

候诊室场景:完整手工构建的前厅环境,已完成灯光与构图,达到专业级制作标准

【核心特点】
艺术风格统一:所有资产均手工设计,遵循一致的现代视觉语言

智能优化:在高视觉质量与低性能开销之间取得平衡,采用行业标准优化技术

即插即用:可直接导入项目,几乎无需额外设置

制作说明:该资源具有模块化与高灵活性,允许艺术家自由组合组件,或将预设场景作为更大规模办公或医疗设施的基础模板

技术细节

特点:
八十一个独特网格
注重细节 / AAA级品质
材质参数可控
高质量资源
游戏就绪 / 已优化
独特的资源设计概念
高度细节关注
部分资产具有材质变化

纹理尺寸:
四千零九十六
二千零四十八
一千零二十四

纹理尺寸:
四千零九十六用于高细节资产,二千零四十八用于中等资产,一千零二十四用于小型资产

碰撞:是,复杂资产支持自定义碰撞
LOD:是,复杂资产支持三级LOD
平均多边形数量:约一千到五万四千

纹理贴图类型:
基础颜色 / 漫反射、法线、粗糙度/光滑度、金属度、不透明度

材质:该资产使用基于PBR的材质系统,每个材质默认包含基础纹理与法线贴图,并根据材质额外包含粗糙度、环境遮蔽、金属度与不透明度贴图

道具:暖气片、电话、票务系统、相框、剪刀、椅子、电视、出口指示牌、办公桌等。[分辨率二千零四十八] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度]

建筑:地板、墙体、带窗门、门框、天花板等。[分辨率二千零四十八] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度]

网格数量:八十一个独特网格
材质数量:四十四
纹理数量:一百零三
支持开发平台:所有平台

候诊室前厅

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥58.80
¥279.99
79% OFF

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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.1 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-15
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高