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该资源包包含 多种复古 / 老式城市房屋模型,并提供 大量不同的变化版本。
总计 1494 个可直接用于游戏的 Prefab 变体。
总计 1494 个可直接用于游戏的 Prefab 变体。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
兼容
描述
该资源包包含 多种复古 / 老式城市房屋模型,并提供 大量不同的变化版本。
同时包含 一些庭院大门(单开门和双开门)。
大门的 门扇可以进行动画(开关)。
- 4 种主要房屋类型
- 所有房屋均包含 不同窗户的变化版本
- 所有房屋均包含 7 种不同的主墙体纹理版本(颜色方案)
- 所有房屋均包含 损坏较少和损坏较多两种墙体纹理版本
- 所有房屋均包含 带边缘装饰元素和不带边缘装饰元素的版本
总计 1494 个可直接用于游戏的 Prefab 变体。
你还可以通过以下方式 进一步增加变化:
- 更换 门材质(3 套纹理)
- 更换 屋顶材质(2 套纹理)
- 为建筑 添加阳台(2 种版本,每种包含 2 套纹理)
- 添加窗户防护栏(3 种不同版本)
整体上可以实现 几乎无限的组合变化。
窗户玻璃在房屋上使用 两种不同的材质。
可以在夜景中 使用一种材质作为发光窗户(Emissive),另一种作为 不发光窗户。
或者在白天场景中 将两种材质都设置为不发光。
纹理分辨率:
4096 × 4096
贴图类型:
Albedo、Normal、Maskmap(AO、Metallic、Smoothness)
渲染管线支持:
Built-in、URP 和 HDRP
同时包含 一些庭院大门(单开门和双开门)。
大门的 门扇可以进行动画(开关)。
- 4 种主要房屋类型
- 所有房屋均包含 不同窗户的变化版本
- 所有房屋均包含 7 种不同的主墙体纹理版本(颜色方案)
- 所有房屋均包含 损坏较少和损坏较多两种墙体纹理版本
- 所有房屋均包含 带边缘装饰元素和不带边缘装饰元素的版本
总计 1494 个可直接用于游戏的 Prefab 变体。
你还可以通过以下方式 进一步增加变化:
- 更换 门材质(3 套纹理)
- 更换 屋顶材质(2 套纹理)
- 为建筑 添加阳台(2 种版本,每种包含 2 套纹理)
- 添加窗户防护栏(3 种不同版本)
整体上可以实现 几乎无限的组合变化。
窗户玻璃在房屋上使用 两种不同的材质。
可以在夜景中 使用一种材质作为发光窗户(Emissive),另一种作为 不发光窗户。
或者在白天场景中 将两种材质都设置为不发光。
纹理分辨率:
4096 × 4096
贴图类型:
Albedo、Normal、Maskmap(AO、Metallic、Smoothness)
渲染管线支持:
Built-in、URP 和 HDRP
Vintage City Houses HQ
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席位
文件大小
2.0 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-09
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
ab@vis-games.de
