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拥有 二百一十六 个独特网格的赛车场环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
STYLARTS 出品的 Minipoly 系列

赛道(Race Track)是一个手工制作、风格化的低多边形赛车环境,专为街机、休闲以及模拟类赛车游戏设计。该资源包以可读性、模块化和统一的 Minipoly 比例为核心,让你可以快速创建充满活力、富有趣味的赛车赛道。

本资源包包含一整套模块化资产,用于创建:
包含弯道和直道的完整赛车赛道
维修区车道和进站区域
看台和观众区域
赛事控制建筑和车库
赛道旁的装饰道具和环境细节

所有资产都经过优化,并采用干净、风格化的视觉语言制作,非常适合移动端、独立游戏以及风格化 PC 项目。

Minipoly 的视觉风格侧重于:
简洁且易读的几何结构
鲜明有力的轮廓
干净、明亮的色彩
统一的风格化比例

你可以用最少的设置,轻松组装赛道、活动区域或赛车中心。

无论你是在制作街机赛车游戏、卡丁车风格游戏,还是风格化的模拟体验,这个资源包都能为你提供灵活的搭建模块和性能友好的资产。
技术细节
功能特点:

风格化的低多边形赛道环境
模块化赛道组件,用于灵活的赛道设计
包含赛道片段、维修区车道、车库、看台和控制建筑
针对移动端和个人电脑平台优化
干净的拓扑结构与统一的美术风格
易于自定义和扩展
适用于赛车、街机、模拟、休闲类游戏

贴图风格:手绘 / 风格化 / 图集
碰撞:有,为静态网格提供自定义碰撞
细节层级(LOD):无(风格化资产不需要)
平均面数:大约二十到八千
道具:赛车、维修区设备、护栏、路锥、轮胎、旗帜、横幅、围栏、灯光、标志、赛道装饰、环境道具等
建筑类:赛道组件、维修区建筑、车库、看台、控制塔、围栏、桥梁、结构元素等
网格数量:二百一十六 个独立网格
材质数量:三十三
贴图数量:十一
支持的开发平台:所有平台

Minipoly 系列-赛道(风格化低多边形环境)

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥97.99
¥139.99
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
79.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-02-05
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高