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拥有 二百一十六 个独特网格的赛车场环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
STYLARTS 出品的 Minipoly 系列
赛道(Race Track)是一个手工制作、风格化的低多边形赛车环境,专为街机、休闲以及模拟类赛车游戏设计。该资源包以可读性、模块化和统一的 Minipoly 比例为核心,让你可以快速创建充满活力、富有趣味的赛车赛道。
本资源包包含一整套模块化资产,用于创建:
包含弯道和直道的完整赛车赛道
维修区车道和进站区域
看台和观众区域
赛事控制建筑和车库
赛道旁的装饰道具和环境细节
所有资产都经过优化,并采用干净、风格化的视觉语言制作,非常适合移动端、独立游戏以及风格化 PC 项目。
Minipoly 的视觉风格侧重于:
简洁且易读的几何结构
鲜明有力的轮廓
干净、明亮的色彩
统一的风格化比例
你可以用最少的设置,轻松组装赛道、活动区域或赛车中心。
无论你是在制作街机赛车游戏、卡丁车风格游戏,还是风格化的模拟体验,这个资源包都能为你提供灵活的搭建模块和性能友好的资产。
赛道(Race Track)是一个手工制作、风格化的低多边形赛车环境,专为街机、休闲以及模拟类赛车游戏设计。该资源包以可读性、模块化和统一的 Minipoly 比例为核心,让你可以快速创建充满活力、富有趣味的赛车赛道。
本资源包包含一整套模块化资产,用于创建:
包含弯道和直道的完整赛车赛道
维修区车道和进站区域
看台和观众区域
赛事控制建筑和车库
赛道旁的装饰道具和环境细节
所有资产都经过优化,并采用干净、风格化的视觉语言制作,非常适合移动端、独立游戏以及风格化 PC 项目。
Minipoly 的视觉风格侧重于:
简洁且易读的几何结构
鲜明有力的轮廓
干净、明亮的色彩
统一的风格化比例
你可以用最少的设置,轻松组装赛道、活动区域或赛车中心。
无论你是在制作街机赛车游戏、卡丁车风格游戏,还是风格化的模拟体验,这个资源包都能为你提供灵活的搭建模块和性能友好的资产。
技术细节
Minipoly 系列-赛道(风格化低多边形环境)
资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
79.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-02-05
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
