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包含 80 个网格的风格化圣诞小镇。
其中包含多种不同类型的资源,可帮助你创建或完善你的环境。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
不兼容
兼容
描述
包含 80 个网格的风格化圣诞小镇。
其中包含多种不同类型的资源,可帮助你创建或完善你的环境。
技术细节
独特网格数量: 80
碰撞: 有(自动生成)
LOD: 有
材质及材质实例数量: 59
纹理数量: 130
纹理分辨率: 2K、4K
平均面数: 根据复杂度约为 4K–12K

支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是

纹理贴图类型(Texture Map Types):
Base Color / Diffuse(基础色 / 漫反射)、Normal(法线)、
Smoothness / Roughness(光滑度 / 粗糙度)、Metallic(金属度)、
Opacity(不透明度)、Ambient Occlusion(环境遮蔽)

材质(Materials):
该资源包含基于 PBR 的材质,这意味着每个材质默认包含基础贴图和法线贴图,
并根据材质需求额外包含光滑度、环境遮蔽(AO)、金属度和不透明度贴图。

主要纹理(Key Textures):

- 道具(Props):
花束、树叶、礼物、路灯、手推车、香肠摊、铲子、圣诞地面、房屋、窗户、篮子等
【分辨率 2048x】【Diffuse、Normal、Roughness、Opacity、AO、Metallic】

- 建筑(Architecture):
墙体、天花板、地砖、屋顶、拱门等
【分辨率 2048x】【Diffuse、Normal、Roughness、Opacity、AO、Metallic】

渲染管线声明(Render Pipeline Disclaimer):
本资源包专为 HDRP 渲染管线设计,目前不支持其他渲染管线。

风格化的圣诞小镇

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
610.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高