

👍 忍者少女 2(Ninja Girl 2)
一款带有生存恐怖与潜行动作元素的动作冒险角色模型
👇 主要特性(Key Features)
👉 低多边形(Low-poly)
👉 完全模块化(Completely modular)
👉 全骨骼绑定(Fully Rigged)
👉 支持 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位(Adjustable body parts)
👉 武器(Weapons)
👇 面数(Polycount)
👉 Faces:38408
👉 Tris:75705
👉 Verts:47407
👇 骨骼(Rig)
👉 模型基于 Humanoid 骨骼结构。
如果你的动画初始姿势与模型默认姿势略有差异,
需要在配置中对骨骼进行轻微调整。
👇 Blendshapes
👉 完美校准的 52 个 Apple Blendshapes
在 Unreal Engine 5 / Live Link Face 中经过测试。
可用于:
Live Stream 面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面捕、VTuber Avatar、VRChat、MMD 等。
👇 模块化(Modularity)
👉 模型完全模块化,可移除或添加任意部件。
👇 请注意(Please note)
👉 服装可完全脱卸,并包含完整身体(full-body)。
👉 为避免穿模,身体被切分为多个部分。
👉 被衣物遮挡的身体部位应关闭,可减少面数。
👉 不包含动画。
👇 Unity 项目(Unity Project)
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 Humanoid 骨骼,带眼部骨骼,但无下颚骨
👉 面部动画请使用 Blendshapes
👉 包含 Physics(物理组件)
👉 包含 AllPartsTogether.fbx 供自定义
👉 不包含脚本与动画
👉 可使用商店中任意 Humanoid 动画
👇 材质(Materials)
👉 Skin(皮肤)
👉 Eyes(眼睛)
👉 Hair(头发)
👉 Outfit Parts(服装部件)
👇 4K 纹理(4K Textures)
👉 BaseColour
👉 Normal
👉 Roughness
👉 Metallic
👉 Ambient Occlusion
👉 Opacity
👉 Emissive
