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万圣节主题模型。
希望你会喜欢这款模型。
绑定为 Humanoid 骨骼,并带有 Apple Blendshapes。
完全模块化。
仅使用默认着色器。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
冒险模型
技术细节
渲染是在 Marmoset 程序中完成的。
可用于游戏的巫女角色(Game Ready)。低多边形模型可以成为你游戏的一部分。

模型规格:

- 简单动画可重定向到 Humanoid。

- 包含面部表情(Morph Targets、Blendshapes)。
可用于面部动捕(直播)和对话动画。

- 52 个 BlendShapes

- 包含表情:微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、腮部膨胀、眼睛和鼻子移动、眉毛动作。

- 模型基于 Humanoid 绑定,如果你的动画初始姿势与模型略有不同,需要在配置中轻微调整骨骼位置。

- 头发和眼睛的基础贴图为白色,可轻松更改为任意颜色。

多边形数量

LOD0: 面 47,942,三角形 94,415,顶点 58,368
已启用面部表情(Morph Targets、Blendshapes)。

贴图

- PBR 金属度/粗糙度

- 4K 贴图:法线、金属度、基础颜色、透明度

- 7 套贴图:身体、头部、服装、头发、眼睛、睫毛、下巴

- 在材质设置中可以更改皮肤、头发和眼睛颜色

- 提供 4 种颜色方案

Unity

模型和贴图支持 HDRP 和 URP,需要手动转换材质:
“Convert Selected Built-in Materials to HDRP or URP”
(需先将着色器切换为 Standard)。

模块化

模型完全模块化,你可以任意移除或添加部件。
身体材质中包含透明贴图,可防止衣物在运动时穿模。

女巫女士

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
31浏览
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当前价格
¥199.50
¥285
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
377.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高