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黑帮男子模型。
希望你会喜欢这款模型。
配备 Humanoid 骨骼,带有 Apple Blendshapes。
完全模块化。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
来自黑手党和匪帮的男人,将成为你作品中酷炫的主角。
技术细节
渲染在 Marmoset 程序中完成。

游戏就绪角色 黑帮男子(Ganster Man)。这款低多边形模型可以成为你游戏的一部分。

— 模型规格:

- 简单动画可重定向到 Humanoid

- 包含面部表情(Morph Targets、Blendshapes)
可用于直播面部动作捕捉、对话动画等

- BlendShapes:52 个

- 包含微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、眼睛与鼻子的动作、眉毛动作等表情

- 模型基于 Humanoid 骨骼
如你的动画默认姿势不同,需要在配置中略微调整骨骼位置

— 多边形数据(LOD0):

身体(含全套服装):

- 面数:30651

- 三角形:60286

- 顶点:31801

面部表情已启用(Morph Targets / Blendshapes)

— 材质与渲染支持:

模型与纹理支持 HDRP 和 URP
但你需要自行转换材质:
请先将 Shader 切换为 Unity 标准着色器
再使用 “Convert Selected Built-in Materials to HDRP/URP”

— 纹理:

- PBR 金属度/粗糙度

- 4K 纹理:Normal、Metallic、Albedo、Opacity

— 模块化:

模型完全模块化
你可以随意添加或移除任何部件

身体和衣物材质中包含透明度贴图
用于防止角色运动时衣物彼此或与身体发生穿模

黑帮男子

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适用于大型企业或多用户。
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
266.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高